Blender 算圖
- Blender 2.5 : Auto Smooth
- Blender 2.6 : Smooth Shading 不連續、顯示及改變法線方向
- YafaRay 無法正確著色的可能原因:錯誤的法線方向
- Blender 2.5 : 只著色部份畫面 - SHIFT+B
- Blender 2.6 : 讓物件不著色 - Set Restrict Render, CTRL+H
- Blender 2.5 : 使用外部影像作為著色背景
- Blender 2.69 : Blender Internal - 360度 HDRI 全景背景
- Blender 2.68 : 網路算圖(Network Rendering) - 基本設定
- Blender 2.69 : 內部算圖引擎 - 啟用 Freestyle
- Blender 2.69 : Freestyle - 描繪所有的折邊、隱藏折邊畫虛線、只算繪描線
- Blender Render 2.76 : Freestyle 毛髮
- Blende 2.78 Freestyle : Python 指令稿模式
留言
張貼留言