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星期一, 10月 17, 2011

YafaRay 無法正確著色的可能原因:錯誤的法線方向

LouisGhostChair_B.png LouisGhostChair_Y_Err.png

上左圖是 Blender 內部著色引擎的著色結果,上右圖是 YafaRay 0.1.2 的著色結果。上右圖中,這張 Philippe Starck 設計的聚碳酸酯材質的透明椅子(Louis Ghost chair)在座椅部份變成不透明的。一時搞不清楚問題出在哪裡?猛然想起可能是模型中部份網面的法線方向錯誤。進入編輯模式,按 N 呼叫屬性側欄,找到 Mesh Display 面板,勾選 Normals 參數組中的 Face 選項,這會在 3D 視窗中顯示網面的法線方向,如下圖中的藍色線段。檢查之後發現座椅底部部份網面的法線方向朝內。按 A 選取所有網面,再按 CTRL+N 讓 Blender 自動計算法線方向。

B25_Normal01.png

再用 YafaRay 著色,得到正確的結果。



Blender 學習筆記

YafaRay 學習筆記

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