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目前顯示的是 3月 11, 2012的文章

螺絲凳

這是由德國設計師 Manuel Welsky 設計的螺絲凳。這個設計把常見的可調整高度的細軸螺絲凳精簡爲兩個構件,放大的螺絲也不需要額外的剎車機制來克服坐在凳子上會轉動而改變高度的問題。 資訊來源 : dornob

真實小人國 - 移軸鏡影片

人腦是個非常奇妙的器官,它能夠自動修正垂直方向的透視感,讓穩固、高聳的建築物看起來不像要傾倒的樣子。然而,人腦又能保持平面上的透視感,讓人能夠判斷物體的遠近。 移軸(tilt-shift) 鏡是用來修正垂直方向的透視感的攝影技術,此外,它又能產生非常短的 景深 效果;因此有些使用移軸鏡頭的攝影作品看起來就像是拍攝縮尺模型的感覺。 接下來的兩部影片都是用移軸鏡拍攝的作品。第一部是由位於以色列的 Three Shot 工作室拍攝的基輔風光。 MiniLook Kiev from threeshot on Vimeo . 第二部則是由 Keith Loutit 和 Jarbas Agnelli 拍攝的里約熱內盧。 The City of Samba from Jarbas Agnelli on Vimeo . References: stop motion video: a tilt-shift spring day in kiev Video: The City of Samba / Keith Loutit and Jarbas Agnelli

Blender 2.6 : 重複使用模型與材質 Link Object - CTRL+ALT+O

另一個重複使用先前製作過的模型物件的方法是 Link (CTRL+ALT+O)。不同於 Append 方法(SHIFT+F1) 複製一個新的模型到場景中,Link 是跟原有的模型連結。連結到場景中的物件不能被編輯、移動、旋轉、縮放,但若被連結的檔案模型被修改過,重新開啓或載入新檔案時,連結的模型也會一併更新。 不能在場景中移動、旋轉的模型顯然用處不大。若要讓連結物件能夠移動,必須將其轉換爲 Proxy 物件。Proxy 物件只保留跟原檔案的幾何資訊連結,也就是除了不能以編輯模式編修以外,使用者可以任意改變連結物件的位置或材質。 將連結物件改爲 proxy 物件的方法爲:選取連結物件,按 CTRL+ALT+P,再在確認視窗上按 LMB 確認。 References: Linked Libraries Blender 學習筆記

透光混凝土

這是 Surface 公司所生產的透光混凝土 Litracon (Light-transmitting concrete) ,由 96% 的混凝土和 4% 的光纖組成。可以用在需要光綫但又無法開窗的場合。這個材料獲得 reddot, if, 及 Leaf 等設計獎。以下是一些應用嘗試: Luccon Translucent Concrete

石破天驚

這是德國攝影師 Martin Klimas 的攝影作品。他讓武術陶偶自由落下,用攝影機捕捉其碎裂的瞬間。武術 + 破碎的畫面,讓人感到石破天驚的力量。更多照片請看: crashing porcelain action figures by martin klimas   Martin Klimas

影子的秘密

這是比利時藝術家 Fred Eerdekens 的光雕作品。乍看之下只是隨意彎曲的銅綫,但在光綫的照射下,影子就表達出藝術家的心聲:'My emotions escaped from language'。 更多作品請看: designboom Fred Eerdekens