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目前顯示的是 5月 4, 2014的文章

Blender 2.7 : 曲線 UV 貼圖

一直以為 Blender 的曲線沒法做 UV 貼圖,最近看到 Blender SteVe 的教學 才曉得只要勾選一個選項(Properties 視窗 -> Object Data 分頁 -> Texture Space 面板 -> Use UV for Mapping),曲線產生的圓管就可以用 UV 座標來貼圖了!如下圖。 注意:若算圖引擎為 BI,紋理分頁的貼圖座標(Mapping Coordinate)須維持 Generated;Cycles 則須以 UV 為貼圖座標。 References: the johnnyGizmo Blog: Striping a Curve in Blender/Cycles Blender Notes 學習筆記

Xubuntu 升級到 14.04 - 通知區圖示消失的解決方法

前兩天把 Xubuntu 透過網路從 13.10 升級到 14.04 LTS,原有的應用程式都能正常使用,但 技嘉 GA-970A-D3P 主機板內建的 USB 3.0 還是無法驅動 。 升級碰到最大的問題是通知區域的許多圖示不見了,包括音量控制、網路等,解決方法是把「指示器插件」重新加到面板裡,如下圖。 此外,輸入法的圖示也不見了,需要到「設定值管理員」裡的「鍵盤輸入法」->「通用」分頁,把「在系統匣顯示圖示」的選項打勾才會出現。我用的是酷音輸入法,通知區域上的圖示還是無法區分目前是全形或半形輸入。不過浮動屬性面板又出現了,只是選「總是出現」它總是會移動到游標的位置,干擾還不小。14.04 又把切換輸入法的快捷鍵改回了 CTRL+SPACE,我自己把它換成了 SUPER(即 WINDOWS)+SPACE,以避免干擾其他應用程式的快捷鍵,對我來說主要是 Blender。 References: Missing volume app from notification area in Xubuntu 12.10 panel! - Ask Ubuntu

Blender 2.7 : 紋理繪製 - 紋理轉印(Stencil)

Blender 可以把影像的內容直接轉印(Stencil)到模型表面,成為模型材質的紋理,作法為: 到 UV/Image Editor 視窗新增一影像 UV 展開要繪製紋理的摸型 到 3D 視窗切換為 Texture Paint 模式 顯示模式改為 Texture 到工具側攔的 Tool 分頁,筆刷顏色為全白 到工具側攔的 Texture 面板,按紋理預覽區選取一紋理 或按 [+] 新增一紋理 到 Properties 視窗 -> Texture 分頁,選擇筆刷紋理 紋理類型選 Image or Movie 選取轉印的來源影像 到工具側攔的 Texture 面板,Brush Mapping 方式選 Stencil 把游標移動到 3D 視窗,應該可以看見轉印的來源影像,這時就可以按住 LMB 移動,將影像轉印到模型上 如果轉印來源跟模型不台符合,可以用下列快速鍵調整: RMB : 移動轉印紋理 CTRL+RMB : 旋轉轉印紋理 SHIFT+RMB:縮放轉印紋理 References: Using Brush Textures for Painting and Sculpting | Blender Cookie Blender 學習筆記

動畫 12 法則

The illusion of life from cento lodigiani on Vimeo . 中文說明: 動畫的12項基本法則 - 維基百科,自由的百科全書 Squash & stretch : 擠壓及伸展 Anticipation : 預期動作 Staging : 演出方式 Straight ahead & pose to pose : 接續動作與關鍵動作 Follow through & overlapping : 跟隨動作與重疊動作 Slow in & slow out : 漸快與漸慢 Arcs : 弧形 Secondary action : 附屬動作 Timing : 時間控制 Exaggeration : 誇張 Solid drawings : 純熟的手繪技巧 Appeal : 吸引力