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比《Blender 3D動畫人物製作入門》更好的選擇

今年(2012)七月,藍海文化出版社出版了第一本 Blender 正體中文教材《Blender 3D動畫人物製作入門》。我在書店花了約一個小時翻閱,心得是:這本書對任何程度的人都沒有太多幫助,有更多更好的 免費資源可以學習Blender ,不需要浪費金錢跟時間在這本書上。我的理由如下: 用空泛的口號介紹 Blender,而非用實例來強調 Blender 的能耐,難以引起學習 Blender 的興趣。 第一個案例(布料模擬)選擇不當,且焦點模糊;初學者無法了解 Blender 的界面與基本操作方式,增加學習接下來內容的難度。 內容雖多但彼此沒有關聯,初學者學習的結果不是一個完整的作品,而是零碎的知識,無法體會一個場景、動畫或遊戲的創造流程。 只有操作步驟,但沒有在關鍵處作適當的說明,初學者無法了解指令的意義與應用場合,遑論以此為基礎進一步創作個人作品。 沒有索引與快速鍵彙整,無法透過關鍵字查到內容所在頁數,無法成為案頭常備的學習工具書。 國外學習 Blender 的資源相當豐富,可惜是以英文為主要語言。對於不諳英文的初學者,我推薦 artspacemedia's channel 分享的系列教學影片,初學者較能循序漸進的熟悉 Blender 的操作。 Blender 學習筆記

YafaRay 0.1.2 : 毛髮著色 Group - Pick Random

YafaRay 0.1.2 雖然支援 Blender 2.6 毛髮系統的 Strand 著色,但 YafaRay 在處理 Strand 毛髮時,是把每一根毛髮當作獨立的網面物件,如此必然會增加運算時間。此外,YafaRay 還無法為 Children 毛髮著色,因此 YafaRay 的 strand 毛髮也無法產生太多的形狀變化。目前解決上述問題的折衷辦法是指定一個包含多個模型物件(網面、曲線均可)的群組,讓這些物件隨機出現在毛髮生長表面上。

Blender 的社群支援

網路社群是學習 Blender 的重要管道之一。目前最大的 Blender 社群應該是 Blender Artists Community ,其中累積的貼文已經超過百萬,能夠解答在學習 Blender 的過程中碰到的許多問題。然而,Blender Artists Community 這樣的國際性社群是以英文為主要溝通語言,可能使得許多不諳英文的台灣使用者難以從中得益。 至於中文社群,我所知的有: BlenderCN 中文论坛 Blender Taiwan - 動畫部落 - 討論區 GRAB C4D 論壇 - Blender 技術交流區 台灣Blender使用者小聚 就我這幾天的觀察,前三個論壇目前的參與狀況並不踴躍,尤其是第二、三個正體中文討論區。社群的活動力低將使得新的資訊無法累積,且過去的內容將逐漸變得陳舊且過時,讓論壇的參考價值愈來愈低,更無法吸引新成員加入。這會是個惡性循環,最終造成社群的崩解。 台灣 Blender 使用者小聚是由 CG 達人 德魯依 在 Facebook上成立。目前看來是四個中文社群中最活絡的,這應該要感謝幾位核心成員的投入,熱心的回答問題、提供資訊。然而,Facebook 的平台設計並不適合讓使用者針對問題作長篇幅的深入討論,而且很難找到過去討論過的內容。不可否認,社群網站在維持成員間的聯繫與資訊分享上發揮了相當的效用,但點頭寒暄、說過即忘的特性,並不利於知識的累積與再利用,也許這也是小聚最近開始發行 雜誌 的原因之一。 嚴格來說,部落格並不能算是社群媒介,它只是個人抒發感想、紀錄經驗的公開日記。但若內容文筆流暢、言之有物,自然能夠吸引大量的追隨者。我寫部落格的目的之一是幫助我學習 Blender。對我來說,把學過得東西表達出來,是個有效學習方法。因為說明的過程就是一種讓自己加深印象的複習;此外,還必須盡可能以淺白的文字讓別人能夠了解,如果覺得有無法說明清楚的地方,可能就表示學習還不夠透徹。而 Blender 又是個功能強大的綜合軟體,我自己經常是學了這個、忘了那個。如果碰到學過但忘了的時候,查閱筆記即可,不須再重新觀看原始資料或教學影片。 以下是我所追蹤的幾個部落格: 'Design. Click. Build' Blog - Fine Woodworking Got Wires?...

《Bledner 小聚雜誌》 創刊

由 CG 達人 德魯依 創辦的免費線上電子雜誌《 Blender小聚雜誌 》於 8 月 1 日創刊!主要內容包括 Blender 使用者經驗談、Blender 教學、與作品發表。這應該是台灣第一個關於 Blender 的中文出版品,歡迎國內的 Blender 使用者踴躍投稿,讓台灣 Blender 社群不斷成長茁壯! Blender小聚雜誌 Taiwan Blender User Community Magazine Blender 學習筆記

15 插 16

16 的平方根是 4; 把 15 插在 1 和 6 中間,成 1156,其平方根是 34; 1156 中間再插入 15,成 111556,其平方根是 334; 111556 中間再插入 15,您猜新數字的平方根是多少? 事實上,您可以不斷地在新的數字中間插入 15,最新數字的平方根一定是前一數字的平方根再多加一位 3(在 4 之前)。 這是我在整理舊雜誌時,從牛頓雜誌裡發現的(第 60 期,1988/5月)。這是一道有獎徵答的題目:除了 15, 16 這組數字以外,有著這樣的關係的數組還有哪些?我手邊沒有 61 期,希望知道答案的網友能提供解答。

鑲板(panelling)

根據 維基百科 ,鑲板(panelling)指的是室內牆壁表面額外再鋪設的一層木板。鑲板過去主要的功用包括:作為冰冷石牆的絕緣層,使室內感覺溫暖;以及,修飾牆壁的防潮處理(防潮處理用來隔絕基礎沿著牆壁往上滲入的濕氣)。今日,裝飾是鑲板的主要用途,高度從 90 公分到天花板,材料也不限於木板。以下是一些鑲板的構造圖: The English Joinery Company, Wiltshire - Panelling Wall Paneling :: ACCRA Fine Wood Products Home Tips : Wainscotting for Interior Walls   References: Panelling - Wikipedia, the free encyclopedia   建築、室內設計名詞中英對照

Ubuntu / Xubuntu : 讀寫 exFAT 檔案格式

一般說來,支援度最高的檔案系統應該是 FAT32,但缺點是單一分割區的容量最大只有 32GB 以及單一檔案最大只能到 4GB。NTFS 檔案系統雖然突破了這些限制,但存取的效能遠遠落後 FAT32,在將檔案備份到外接式儲存設備時,要花費較多的時間。 exFAT 是 FAT32 的加強版,單一分割區的大小可達 256TB,且理論上單一檔案的大小幾乎沒有限制。以我的經驗,在 Ubuntu 裡的檔案複製速度幾乎是 NTFS 的一倍(NTFS to NTFS vs NTFS to exFAT)。可惜的是目前 exFAT 似乎有授權的法律問題,因此 Ubuntu 12.04 並沒有預設支援讀寫 exFAT 的儲存媒介,必須要 安裝 FUSE 套件 ,才能解決。安裝方式如下: 啟動終端機,輸入以下指令: sudo add-apt-repository ppa:relan/exfat (新增套件來源) sudo apt-get update && sudo apt-get install fuse-exfat exfat-utils (更新套件來源並安裝 FUSE) FUSE 只能讓 Ubuntu 的使用者存取 exFAT 的儲存媒介,要把儲存媒介格式化為 exFAT 還是必須要透過 Windows,但只有 Vista 以上的版本才有支援。Widows XP sp2, sp3 的使用者必須要安裝 KB955704 Windows XP 更新 才能執行。 References: How to open exFAT SSD in Ubuntu 12.04? Download: KB955704:Windows XP 更新 - Microsoft Download Center