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星期四, 1月 05, 2012

皮沙發製作

sofa1_G.png

上圖的皮沙發原本是想要依據這篇教學製作,但這個教學是針對 3ds max,我做到第20個步驟就卡住了。就我所知 Blender 目前不支援超過 4 個邊以上的多邊形,也沒有像 max 裡的 Extrude Vertices 工具,只好設法用我所知的 Blender 工具製作。我的做法基本上是先製作基本單元再複製,如下圖。椅背的轉角處是用 Warp 彎曲。跟原教學比起來,目前的成品省略了不少細節。

wire.png

Blender 學習筆記

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