我在另一部安裝 Windows XP SP3 32bit 的電腦也安裝了 Ubuntu 11.10,不過安裝的是 32 位元的版本。附帶一提,Ubuntu 11.10 32bit 預設啟用 PAE 功能,能夠直接使用 3.2 G 以外的記憶體,不像 Windows 只能利用外部程式把多出來的記憶體作為虛擬硬碟。
分別在不同的作業系統下用 Blender 2.61 版著色相同的場景,得到一個有趣的結果。用 Blender 內部著色引擎著色的時間:Ubuntu – 9’57”, Windows – 8’40”;用 Blender Cycles 著色引擎著色 500 smaples 的時間:Ubuntu – 14’4”, Windows 19’59”。 兩個作業系統各贏一項。
目前可以肯定的是:像全域照明(Global Illumination)這類的平行運算,如 Blender Cycles,Ubuntu 的效能遠優於 Windows XP。同是 32 位元,Ubuntu 快了近 30%";而 64 位元更比 32 位元快了 50% 以上。
Blender 學習筆記
分別在不同的作業系統下用 Blender 2.61 版著色相同的場景,得到一個有趣的結果。用 Blender 內部著色引擎著色的時間:Ubuntu – 9’57”, Windows – 8’40”;用 Blender Cycles 著色引擎著色 500 smaples 的時間:Ubuntu – 14’4”, Windows 19’59”。 兩個作業系統各贏一項。
目前可以肯定的是:像全域照明(Global Illumination)這類的平行運算,如 Blender Cycles,Ubuntu 的效能遠優於 Windows XP。同是 32 位元,Ubuntu 快了近 30%";而 64 位元更比 32 位元快了 50% 以上。
Blender 學習筆記
很值得參考!!
回覆刪除果然要用BLENDER還是在LINUX中比較快呀...