雖然無法測試 YafaRay 0.1.2 的 Photon Mapping Irradiance Cache 測試版,但在試用 Ubuntu 64 位元作業系統和 Blender 2.61 RC1 時,發現用同樣的硬體配備,在 Ubuntu 64bit 的環境下,Blender 的著色速度比在 Windows XP SP3 32bit 的環境下快了不少。
頁首圖是用 Cycles 著色,原始畫面大小是 600x600。用 Blender 內部著色引擎著色的時間:Ubuntu - 4’2”, Windows – 4’43”;用 Blender Cycles 著色引擎著色 500 smaples 的時間:Ubuntu – 5’21”, Windows 11’13”。可以發現,不同作業系統的效能差異在用 Cycles 著色時特別明顯,Ubuntu 64bit 比 Windows XP 32bit 快了一倍有餘。
盡管如此,這個簡單的比較還有一些問題必須澄清:
- 是否不同作業系統的相同位元版本,如 Ubuntu 32bit 和 Windows XP 32bit 之間,會有效能差異?
- 是否同一作業系統的不同位元版本,如 Windows 7 32bit 和 Windows 7 64bit 之間,會有效能差異?
- 是否同廠商的不同作業系統,如 Windows XP 32bit 和 Windows 7 32bit 之間,會有效能差異?
我的硬體配備為:
- CPU : AMD Phenom II X6 1075T
- RAM : 8 G
- 主機板 : ASUS M4A88TD-M EVO/USB3
- 顯示卡 : MSI R4670-MD1G
如果你的顯示卡是NVIDIA的,用支援CUDA的版本會更快
回覆刪除CPU:INTEL i7 3930K
RAM:32GB
MB:MSI X79 GD65 8D
VGA: MSI 550TI
OS:Windows 7 enterprise 64bit
用GPU去rander比用CPU速度快一倍
@老德這是我過年領完紅包的升級計畫!
回覆刪除使用過經驗 :
回覆刪除(使用Blender預設渲染器)
XP 32 bit 比 Windows 7 32 bit 快
Windows 7 32 bit 比 Windows 7 64 bit 快 (我也不知為什麼)
話說 2.61 版本預設包含 Cycles 渲染器,
可以支持CPU 或GPU渲染
同時GPU可以選擇用 CUDA 或 OpenCL 渲染
所以可以同時支援ATI或者是NVIDIA顯示卡
不過目前還沒測試 CUDA 與 OpenCL 之間的速度差異
因為顯示卡太老舊了...居然說不支持...Orz
@黃彥霖
回覆刪除謝謝您的分享!沒想到 Blender 內部着色器在 Win 7 64bit 的效能是最差的。不過我猜想 64bit 作業系統主要的優勢應該是在平行運算跟多工處理上,雖然 Blender 內部着色器支援多核心 CPU,但程式背後的着色理論可能無法完全發揮 64bit 的效能。另外一個可能是 MS 爲了華麗的視覺效果導致 Win 7 的桌面環境佔用太多的系統資源,而拖慢了其他程式的速度。
我記得在 2.5x 的一些 Cycles 測試版可以讓你選擇要用 CUDA 或 OpenCL 加速,但在 2.61 正式版卻看不到這個選項,不知是我的顯示卡太老舊還是程式會自動偵測?不曉得網友們的情況是如何?
2.61 開啟方式 :
回覆刪除// 這是在 Cycles 的 Render面板
1.Device 選擇 GPU
2.Feature Set 選擇 Experimental
3.之後下面就會出現 GPU Type 選項,可以選擇CUDA or Opencl
@黃彥霖
回覆刪除謝謝!我找到了!我現在用的是 HD 4670,只在 Windows XP 中會出現 OpenCL 的選項。推斷是驅動程式的版本太舊,於是我便更新 Ubuntu 的顯卡驅動(參見http://digitized-life.blogspot.com/2011/12/ubuntu-amd.html)。更新完畢後 Ubuntu 中也有 OpenCL 選項,但在兩個作業系統中都無法着色,可能 4670 還是太舊了。
@黃彥霖
回覆刪除官網的資料目前是 Cycles 對 CUDA 的支援比較完整,效能也比 OpenCL 好。