跳到主要內容

Blender 2.58 : 如何調整路徑動畫的速度

本文簡述路徑動畫建立後,改變物體移動速度的方法。
先在 3D 視窗中選取路徑曲線,再到 Properties 視窗裡的 Object Data 群組,找到 Path Animation 面版,如下圖。更改 Frames 欄位的數目。影格數(frames)愈高,代表走完路徑的時間愈長,速度愈慢;反之,影格數愈低,代表走完路徑的時間愈短,速度愈快。Evalution Time 應是在某影格時,物體在曲線路徑上的位置(長度的百分比)。


物件在路徑上的移動速率是固定的,若要在行進過程中產生速率變化,則需要在行進中加入速度關鍵影格來改變速度。假使有一段長度為 100 影格的路徑動畫,我們想要物體在路徑中點停留一會兒、然後再繼續前進,作法如下:
  • 選取路徑並移動到第 40 影格,到 Path Animation 面版,把 Evaluation Time 設為 50,在 Evaluation Time 欄位上按滑鼠右鍵,在影格 40 插入一速度關鍵影格;
  • 到第 60 影格,再到 Path Animation 面版,把 Evaluation Time 設為 50,在 Evaluation Time 欄位上按滑鼠右鍵,在影格 60 插入一速度關鍵影格;
  • 播放動畫,物件在移動到路徑中點時,應會停止 20 影格的時間,然後再繼續移動。
若用建立路徑跟隨的親子關係(CTRL+P)的方法在 Blender 2.58 版中製作路徑動畫,在 Evaluation Time 欄位上按滑鼠右鍵插入速度關鍵影格時,會出現 “F-Curve with path = eval time (o)cannot be keyframed. Ensure that is not locked or sampled. Also, try removing F-Modifiers.” 錯誤訊息。此時要到 Graph Editor 視窗(Blender 2.49 的 IPO 編輯視窗)將連結到路徑上的 F-modefier 移除,才能進一步操作,作法如下:

分割視窗或使用預設的視窗配置,將其中一個視窗切換為 Graphic Editor (1),如下圖。在 3D 視窗中,選取路徑曲線。在 Graph Editor 視窗中的橘紅色線就是路徑動畫的速率曲線,兩條綠色線的交點則是游標點選的位置。若看不清楚曲線,可旋轉滑鼠滾輪(MMB)來縮放、按住 MMB 平移。若要調整水平軸(影格)和垂直軸的顯示比例,可以用 LMB 按住位於水平軸兩側、垂直軸上下的圓點(2)並拖曳。

 PAS01

把游標移到 Graph Editor 視窗內,按 N 鍵呼叫 Properties 側欄,找到 Modifiers 面版,按 Generator 編修器右邊的 x 號,刪除 F-Curve Modefier ,如下圖。

PAS02

刪除 F-Curve Modefier 之後,Graph Editor 視窗內的橘色速率曲線也一併消失;按 Play 鍵物件也不會隨著路徑移動,必須使用前述的方法重新插入速度關鍵影格。下圖是重新建立的速率曲線。

PAS03

使用者也可直接在 Graph Editor 視窗內,按 I 插入關鍵影格。

Blender 動畫

 

Blender 學習筆記

留言

這個網誌中的熱門文章

建築、室內設計名詞中英對照

建築類型 住宅:casa (葡), house 宿舍:dormitory (dorm) 宿舍寢室:dorm room 豪宅:mansion 鄉村別墅、花園住宅:Villa (義) 空間 門廳、玄關:vestibule, lobby, entrance hall 廁所:toilet, powder room (私人住宅中的客用廁所) 構造 欄杆、扶手:balustrade 欄杆柱:baluster, spindle, stair stick 格柵、花格、格子(窗):grill, grille 格子(窗、門):lattice, latticework 百葉:louver 鑲板 :paneling, panelling 女兒牆:parapet 斜屋頂:pitched, peaked, or gabled roof 高架地板:raised floor 鉚釘: rivet 線板、飾條:trim, molding(美) or moulding(英), coving(英、澳),包含: 踢腳板 :baseboard, skirting board 護牆版:wainscot  家具飾條:chair rail, 距地板約 90 公分 掛畫飾條:picture rail  層版:plate rail 冠頂(天花)線板:crown molding 門頭線板、窗頭線板、畫框線版:door casing, window casing  Interior Trim: 8 Must-Know Elements Molding (decorative) - Wikipedia 門窗 門把:doorknob 門檻:threshold 伸縮拉門:retractable folding gate 窗簾:curtain 百葉窗:louver 羅馬簾:Roman Blind 材料 軟木(塞):cork, corkwood 乳膠漆: Emulsion paint 霧面玻璃:frosted glass 鍍鋅格柵:galvanized grille 美耐板: Laminate, 製造原料為 Melamine (三聚氰胺) 。 整體粉光: monolithic finish 砂漿:mortar 夾板:plyw

Blender 2.6 : 分離(P)和結合(CTRL+J)物件

如果要把一個物件裡的一部分獨立出來,變成另一個物件,作法如下: 選取要分割的物件,TAB 進入編輯模式; 選取要分割的部份,按 P 分離物件; 可以根據選取部份(Selected)、沒有連接在一起的部份(All loose parts)、不同的材質(by Material)把物件分離成不同的獨立物件。 如果要把多個獨立的物件結合成一個物件,作法如下: 在物件模式,選取要結合在一起的物件; 按 CTRL+J 把它們結合到最後選的物件之中。 Blender 網面(Mesh)建模 Blender 學習筆記

顏色的意義

摘譯自: http://www.color-wheel-pro.com/color-meaning.html 紅色 紅色是火與血的顏色,因此紅色與能量、戰爭、危險、力量、權利、決心、熱情、慾望、和愛產生關聯。在徽章上,紅色代表勇氣。 紅色能提高人的新陳代謝與呼吸速率、並讓人血壓升高。紅色非常醒目,因此使用在禁止號誌與消防設備上。紅色與能量相關,經常使用在鼓動、激勵的活動上。 淡紅色:喜悅、性感、熱情、感性、愛。 粉紅色:浪漫、愛、友誼、女性特質、被動。 暗紅色:活力、意志力、憤怒、領導、勇氣、怨恨。 棕色( 紅+橘+黑 ):穩重、男性特質。 紅棕色:收成、秋天。 橘色 橘色結合了紅色的能量與黃色的快活,跟愉悅、陽光、熱帶地區相關。橘色代表熱情、魅力、幸福、創造力、決心、吸引力、成就、激勵。橘色給人炙熱的感覺,但又不像紅色那樣激進。橘色能增加大腦的供氧量,產生鼓舞的效果、並刺激心智活動。橘色水果給橘色健康的含意,並刺激食慾。橘色是秋天與收成的顏色,在徽章上象徵力量與耐力。橘色非常醒目,用在促銷食品與玩具上非常有效。 暗橘色:詐欺、懷疑。 橘紅色:慾望、歡愉、支配、侵略、渴望。 金色( 黃+棕 ):威望、光明、智慧、財富、品質。 黃色 黃色是陽光的顏色,與歡樂、幸福、聰明、能量相關。黃色製造一種溫暖的效果,能引起愉悅感、刺激心智活動、並使身體產生能量。 黃色經常與食物有關。 明亮地純黃色能引起注意,因此計程車都被漆成這種顏色。過度使用黃可能產生令人不安的效果,嬰兒在黃色的房間哭鬧的頻率更高。 黃色與黑色的組合經常被用來發出警告。在徽章上,黃色表示榮譽和忠誠。黃色又與膽怯相關。 黃色能喚起愉悅的感受。可以選擇黃色用來促銷兒童產品和休閒相關的項目。黃色吸引注意力非常有效,可以用它來突出你的設計重點。男性通常認為黃色是一種輕鬆、幼稚的顏色,所以不推薦用黃色推銷給男性昂貴的名牌產品。黃色是一種不穩定和天真的色彩,所以要避免使用在需要穩定和安全的場合。淺黃色看起來像白色,因此需要一個黑暗的顏色來突顯。調暗黃色並不討喜,因為會有骯髒的感覺。 土黃色(dull yellow):小心、腐敗、衰弱、疾病、嫉妒。 淡黃色:聰明、新鮮、愉快。 綠色 綠色是大自然的顏色,象徵成長、和諧、清新、生育。綠色與安全有強烈的關聯。暗綠色通常