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Blender 2.78 Cycles : Magic Patterns

使用者可以利用 Math Node 提供的 Greater Than(大於), Less Than(小於) 運算,來產生千變萬化的圖案或花紋。 Greater Than : 比較節點中上、下兩個數值:如果上方的值 > 下方,則輸出 1;反之則輸出 0。 Less Than:如果上方的值 < 下方,則輸出 1;反之則輸出 0。 如下圖:平面的上半部是線性漸層紋理(灰階 0~1)。下半部是 > 0.5 的處理結果:灰階 < 0.5 的部分由 0 取代,呈黑色;灰階 > 0.5 的部分由 1 取代,呈白色。 使用者可以運用這個方法,分離出紋理中不同的區域,產生各種圖案或花紋。如以下的例子,是 Magic 紋理的處理結果:

Blender 2.78 : 調整界面字體大小

使用者除了藉由 改變 DPI 值 來調整界面字體大小以外,也可到 File 功能表 -> User Preferences 視窗裡的 Thems 分頁的 Text Style 調整。 Panel Title : 面板標題大小,調整 Points 值; Widget : 參數字體大小; Widget Label : 參數標題大小。 工具面板 節點 視窗標題列的字體大小是調整 Widget。 Blender 視窗、界面、偏好設定、與檔案 Blender 學習筆記

Blender 物件、圖層、外部資料管理

Blender 2.6: 圖層管理 Blender 2.6: 羣組物件 - CTRL+G Blender 2.6 : 重複使用模型與材質 Append - SHIFT+F1 Blender 2.6 : 重複使用模型與材質 Link Object - CTRL+ALT+O Blender 2.6 : 重複使用模型與材質 Link Group - CTRL+ALT+O Blender 2.77 : 重建群組連結路徑 Blender 2.72 : 更改群組連結路徑 Blender 2.6 : 查詢外部連結群組路徑及檔案 Blender 學習筆記

Blender 2.77 : 重建群組連結路徑

Blender 到了 2.77 版,終於改進了遺失資料路徑的處理方法!在先前的版本,如果使用者開啟的 blend 檔其中的群組連結資料路徑遺失,在沒有修復路徑前存檔,會造成 連結路徑資訊被清除 的悲劇!而 2.77 之後就不需要再擔心了,同時提供了自動修復路徑的功能:到 File 功能表 -> External Data -> Find Missing Files,如上圖;接著選擇連結檔案所在的目錄,存檔再重開檔案更新。 另外在 Outliner 視窗裡的 Blender File 資料連結資訊,遺失資料路徑的圖示已經有所不同,方便使用者辨識,如上圖。修復方式為用 LMB 雙擊要更改的路徑進行編輯,不過在 2.77 版仍需要使用者手動輸入,而非跳出檔案選擇視窗,是還可改進的地方。 References: Dev:Ref/Release Notes/2.77/Datablocks - BlenderWiki 物件、圖層、外部資料管理 Blender 學習筆記

Blender 2.77 : 匯入 obj 檔,物件無法設定 Auto Smooth 的角度值

若遇到匯入 obj 檔時,某些物件無法設定 Auto Smooth 的角度值時, 到 Geometry Data 分頁,按 [Clear Custom Split Normals Data] 可解決。 References: Auto Smooth angle entry greyed out. Blender 建模輔助工具 Blender 學習筆記

Blender 2.78 Tips : 恢復參數的預設植

在調整參數時,有時會希望從預設值重新開始,這時只要在參數欄位上按滑鼠右鍵(RMB): Reset All to Default Values : 將該群組參數全部恢復為預設值 Reset Single to Default Values : 只將該參數恢復為預設值 Blender 學習筆記

Blender 2.78 MeasureIt Add-on : 測量與尺寸標註擴充程式 - 基本操作

Blender 2.78 版納入了 11 個擴充程式,其中包括 MeasureIt 1.6.7 版測量與尺寸標註擴充程式!使用者可以為作品標尺寸及增加說明文字,擴展 Blender 的應用範疇。MeasureIt 預設沒有啟用,要先到 User Preferences 啟用。