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星期五, 4月 25, 2014

Blender 2.7 : 油性筆 Grease Pencil - 基本操作

Blender 的油性筆(Grease Pencil)是個強大的手繪註記、說明工具, 特別是油性筆畫出來的線條存在於三度空間,可以將其轉換為曲線,作為模型製作的基本架構。

油性筆畫出來的內容是儲存在素描簿(sketchbook)裡,特點為:
  • 在每個 Blender 檔案,使用者可以設定多本素描簿來註記不同的內容;
  • 每個素描簿還可設定多個圖層,每個圖層可以開啟或關閉,用來管理不同的資訊;
  • 個別物件可以有其專用的素描簿(也可跟其他物件共用),只有在選取物件時才顯示素描簿的內容,避免資訊互相干擾。
要使用油性筆,首先要新增一本素描簿,方法有二:
  • 選取物件,到 Properties 側欄的 Grease Pencil 面板,按 [New] 鈕,如下圖。
  • 選取物件,到 Tool 側欄的 Grease Pencil 分頁裡的 Grease Pencil 面板,按 [Draw] 或 [Line] 或 [Poly] 筆刷,再到 3D 視窗中開始繪製,就會自動建立一本素描簿跟一個新圖層,如下圖。

油性筆提供四種筆刷:
  • Draw : 徒手繪,按住 LMB 拖曳。
  • Line : 畫直線,按住 LMB 拖曳。
  • Poly : 連續線段,LMB 點擊線段端點。
  • Erase : 橡皮擦,按住 LMB 拖曳。
Blender 預設按筆刷按鈕只會執行一次繪製動作,也就是放開 LMB 後就自動結束油性筆功能。若要連續畫很多條線必須要啟用筆刷按鈕下方的 Use Sketching Sessions 選項,再按 ESC, ENTER 或 SPACE 結束。


油性筆選項說明如下:
  1. 顯示 / 隱藏註解
  2. 選取素描簿
  3. 素描簿名稱,可修改
  4. 新增素描簿
  5. 取消素描簿與物件的連結
  6. 新增圖層
  7. 將畫線轉換為曲線
  8. 指定畫線圖層
  9. 顯示 / 隱藏圖層(眼睛圖示)
  10. 圖層名稱,可修改
  11. 刪除圖層
  12. 畫筆顏色及透明度
  13. 畫筆寬度
  14. 能否透過物件看到線
  15. View:畫在 3D 視窗平面上,非三度空間中的線,無法轉換為曲線
  16. Cursor:畫在 3D 游標所在的平面上,是三度空間中的線,可以轉換為曲線
  17. Surface:畫在物體的表面上,是三度空間中的線,可以轉換為曲線
  18. Stroke:畫在油性筆畫好的線上,是三度空間中的線,可以轉換為曲線
References:
Blender 學習筆記

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