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星期六, 3月 01, 2014

Blender 2.69 : 手榴彈彈體製作 - Poke + Bevel


只要幾個簡單的步驟,Blender 就能製作看似複雜的手榴彈彈體。
首先準備一彈體的基本形狀,維持全選狀態,如下圖。


按 ALT+P,用 Poke 工具分割表面,如下圖。


到工具側欄裡的 Poke Faces 面板調整 Poke Offset 的值,讓分割點突出表面,如下圖。


只選取一個突出點,按 Shift+G,選 Amount of connecting edges,就能選取其他的突出點,如下圖。



按 CTRL+SHIFT+B 針對突出點導角,到工具側欄裡的 Bevel 面板調整 Offset 的值,設定導角長度,如下圖。


References:
Blender 學習筆記

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