Blender 提供了 20 個圖層,讓使用者可以利用圖層來管理場景中的物件、控制燈光及著色效果。
物件在不同圖層間搬移:
顯示全部圖層:1 鍵左邊的 ` (~)鍵。
和一般的 2D CAD (如 AutoCAD)不同的是,Blender 的物件可以同時出現在不同的圖層,作法如下:
物件在不同圖層間搬移:
- 於物件模式,在 3D 視窗中選取要改變圖層的物件;
- 按 M 帶出圖層選取視窗,選取目標圖層。
- 於物件模式,在 3D 視窗標頭的圖層區 LMB 點選要顯示的圖層,有圓形標記的代表該圖層中包含 Blender 物件;
- 或按主鍵區的數字鍵,1~0 分別代表圖層 1~10 (由左至右),圖層 11~20 則同時按 ALT 鍵。
顯示全部圖層:1 鍵左邊的 ` (~)鍵。
和一般的 2D CAD (如 AutoCAD)不同的是,Blender 的物件可以同時出現在不同的圖層,作法如下:
- 於物件模式,在 3D 視窗中選取要改變圖層的物件;
- 按 M 帶出圖層選取視窗;
- 若要讓物件同時出現在多個圖層,在選取圖層時按住 SHIFT 鍵即可。
- 於物件模式,在 3D 視窗中選取要改變圖層的物件;
- 按 M 帶出圖層選取視窗;
- 按住 SHIFT 鍵選取圖層即可將物件移出。
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