生活中有許多物品上面常常貼有標籤,在 Blender 裡,可以利用 Empty 物件很方便地達到貼標籤的效果。此方法適用於任何形狀的表面,作法如下:
紋理、貼圖(UV)
Blender 學習筆記
- 首先按 SHIFT+A 加入一個 Empty 物件。
- 替要貼上標籤的物件新增一影像紋理,也就是標籤圖像。若使用具有透明色版的影像,開啟 Premultiply 選項(1),這樣會避免影像邊緣出現白色毛邊;
- 在 Image Mapping 面版裡的 Extension 欄位選 Clip (2);
- 在 Mapping 面版的 Coordinates 欄位選 Object (3),並在下方的 Object 欄位選 Empty 物件(4),如下圖。
- 移動 Empty 物件來決定貼標籤的位置,注意 Empty 物件的 z 軸要與標籤所在的面垂直,如下圖;
- 縮放 Empty 物件來調整標籤的大小,並建立 Empty 與物件間的親子關係(CTRL+P),讓標籤能跟隨模型移動、縮放。
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