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星期一, 8月 01, 2011

Blender 2.49 : 網面鎖定(SHIFT+TAB)

像 AutoCAD 等 2D CAD 軟體裡有物件鎖點(snap)功能,讓使用者能精確的定位。Blender 也有類似的功能,讓使用者在移動、拉伸、旋轉、縮放時能鎖定在其他的網面物件上。

網面鎖定功能在物件和編輯模式下都能使用。要啟動這項功能,按 SHIFT+TAB 鍵或從 3D 視窗標頭啟用(下圖 1)。

snap2mesh

網面鎖定的操作方式為:

  • 選取物件,執行移動(G)、拉伸(E)、旋轉(R)、或縮放(S);
  • 按住 CTRL 鍵把游標移動到要鎖定的網面上,若偵測到鎖定部位,應如下圖會出現一個白色的小圈圈(5);
  • 若確定是想要的位置,按滑鼠左鍵(LMB)確定;或按滑鼠右鍵(RMB)取消。

snap2mesh1

上圖是選取物件的中心點鎖定在另一個網面物件的頂點上。使用者可以分別指定選取物件的鎖定模式(Snap Mode, 第一圖 4),也就是要跟目標網面接觸的基準點;以及目標網面的部位(Snap Element, 第一圖 3)。

鎖定模式包括:

  • Closest: 選取物件最接近目標網面的頂點。
  • Center: 選取物件的中心點。
  • Median: 選取物件的中點。
  • Active: 動作物件的中心點。

鎖定部位就是構成網面的基本元素:頂點(vertex)、邊線(edge)、和面(face)。

另外一個很有用的選項是旋轉對齊(Align Rotation, 第一圖 2),這個選項只能在物件模式使用。旋轉對齊讓選取物件的 z 軸方向平行目標網面的法線(normal)。如下圖,選取物件的中心點鎖定在另一個網面物件的面上,並垂直於該表面(平行法線)。

snap2mesh2

Blender 學習筆記

References:

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