跳到主要內容

Blender 2.49 : UV 貼圖 - 基本操作

UV09 

Blender 能夠讓使用者把模型表面攤開成平面,讓使用者能方便地處理複雜模型的表面紋理。本文將以一個貼附書本封面的簡單例子來說明 UV 貼圖的基本操作。

準備一立方體,將其長、寬、高調整為類似書本的比例;並將 3D 按鈕視窗分割為兩部份,其中之一切換為 UV/Image Editor 視窗,如下圖。

 UV01

接下來要在模型上標記分割線,Blender 會根據分割線把立體模型攤開成平面。選取書本,進入編輯模式(TAB)。選取要分割的邊,本例中是封面、封底、和書背部份。選取完畢後按 CTRL+E,從 Edge Specials 彈出視窗中選 Mark Seam 標記分割線,如下圖。

UV02

標記完成的分割線是土黃色的粗線,如下圖。標記完成後,到 UV/Image Editor 視窗,從標頭的 Image 功能表 (1)選 Open,載入要作為封面的影像檔。載入後如果視窗中沒有顯示影像,按 Image 功能表旁邊的上下箭頭(2)選取,如下圖。

UV03

載入封面紋理後,回到 3D 視窗,選取要展開的部份(封面、封底、和書背),按 U 從 UV Calculation 彈出視窗中選 Unwarp 展開,如下圖。

UV04

展開後,在 UV/Image Editor 視窗應該可以看到展開平面和影像紋理間的關係。此外在 3D 視窗中,將顯示模式(Draw type)切換為 Textured,可以觀察 UV 貼圖的效果,如下圖。

UV05

由於是在物件模式中是以縮放的方式製作書本,因此展開後的平面還是以原比例顯示。但使用者可以在 UV/Image Editor 視窗中選取、移動、旋轉、縮放表面或頂點,使展開平面符合影像紋理。下圖是調整後的結果。

UV06

貼圖完畢後按 F12 著色,可能會發現紋理並未貼附到模型表面。這是因為材質還未指定紋理的緣故。到 Shading 按鈕視窗(F5),為書本指定材質並新增一影像紋理。在選擇影像時只要從 [Load] 按鈕前方的上下箭頭選取先前在 UV/Image Editor 視窗載入的影像就行了,如下圖。

UV08

選擇完影像紋理,回到材質按鈕視窗的 Map Input 面版,貼圖模式選 UV,如下圖。F12 重新著色,紋理就會出現在正確的位置了。

UV09

 Blender 學習筆記

References:

留言

張貼留言

這個網誌中的熱門文章

顏色的意義

摘譯自: http://www.color-wheel-pro.com/color-meaning.html 紅色 紅色是火與血的顏色,因此紅色與能量、戰爭、危險、力量、權利、決心、熱情、慾望、和愛產生關聯。在徽章上,紅色代表勇氣。 紅色能提高人的新陳代謝與呼吸速率、並讓人血壓升高。紅色非常醒目,因此使用在禁止號誌與消防設備上。紅色與能量相關,經常使用在鼓動、激勵的活動上。 淡紅色:喜悅、性感、熱情、感性、愛。 粉紅色:浪漫、愛、友誼、女性特質、被動。 暗紅色:活力、意志力、憤怒、領導、勇氣、怨恨。 棕色( 紅+橘+黑 ):穩重、男性特質。 紅棕色:收成、秋天。 橘色 橘色結合了紅色的能量與黃色的快活,跟愉悅、陽光、熱帶地區相關。橘色代表熱情、魅力、幸福、創造力、決心、吸引力、成就、激勵。橘色給人炙熱的感覺,但又不像紅色那樣激進。橘色能增加大腦的供氧量,產生鼓舞的效果、並刺激心智活動。橘色水果給橘色健康的含意,並刺激食慾。橘色是秋天與收成的顏色,在徽章上象徵力量與耐力。橘色非常醒目,用在促銷食品與玩具上非常有效。 暗橘色:詐欺、懷疑。 橘紅色:慾望、歡愉、支配、侵略、渴望。 金色( 黃+棕 ):威望、光明、智慧、財富、品質。 黃色 黃色是陽光的顏色,與歡樂、幸福、聰明、能量相關。黃色製造一種溫暖的效果,能引起愉悅感、刺激心智活動、並使身體產生能量。 黃色經常與食物有關。 明亮地純黃色能引起注意,因此計程車都被漆成這種顏色。過度使用黃可能產生令人不安的效果,嬰兒在黃色的房間哭鬧的頻率更高。 黃色與黑色的組合經常被用來發出警告。在徽章上,黃色表示榮譽和忠誠。黃色又與膽怯相關。 黃色能喚起愉悅的感受。可以選擇黃色用來促銷兒童產品和休閒相關的項目。黃色吸引注意力非常有效,可以用它來突出你的設計重點。男性通常認為黃色是一種輕鬆、幼稚的顏色,所以不推薦用黃色推銷給男性昂貴的名牌產品。黃色是一種不穩定和天真的色彩,所以要避免使用在需要穩定和安全的場合。淺黃色看起來像白色,因此需要一個黑暗的顏色來突顯。調暗黃色並不討喜,因為會有骯髒的感覺。 土黃色(dull yellow):小心、腐敗、衰弱、疾病、嫉妒。 淡黃色:聰明、新鮮、愉快。 綠色 綠色是大自然的顏色,象徵成長、和諧、清新、生育。綠色與安全有強烈的關聯。暗綠色通常

建築、室內設計名詞中英對照

建築類型 住宅:casa (葡), house 宿舍:dormitory (dorm) 宿舍寢室:dorm room 豪宅:mansion 鄉村別墅、花園住宅:Villa (義) 空間 門廳、玄關:vestibule, lobby, entrance hall 廁所:toilet, powder room (私人住宅中的客用廁所) 構造 欄杆、扶手:balustrade 欄杆柱:baluster, spindle, stair stick 格柵、花格、格子(窗):grill, grille 格子(窗、門):lattice, latticework 百葉:louver 鑲板 :paneling, panelling 女兒牆:parapet 斜屋頂:pitched, peaked, or gabled roof 高架地板:raised floor 鉚釘: rivet 線板、飾條:trim, molding(美) or moulding(英), coving(英、澳),包含: 踢腳板 :baseboard, skirting board 護牆版:wainscot  家具飾條:chair rail, 距地板約 90 公分 掛畫飾條:picture rail  層版:plate rail 冠頂(天花)線板:crown molding 門頭線板、窗頭線板、畫框線版:door casing, window casing  Interior Trim: 8 Must-Know Elements Molding (decorative) - Wikipedia 門窗 門把:doorknob 門檻:threshold 伸縮拉門:retractable folding gate 窗簾:curtain 百葉窗:louver 羅馬簾:Roman Blind 材料 軟木(塞):cork, corkwood 乳膠漆: Emulsion paint 霧面玻璃:frosted glass 鍍鋅格柵:galvanized grille 美耐板: Laminate, 製造原料為 Melamine (三聚氰胺) 。 整體粉光: monolithic finish 砂漿:mortar 夾板:plyw

Blender 2.8 : 動畫輸出 - 基本操作

Roland Hess 在 Blender Foundations 一書中建議動畫輸出最好是先把動畫儲存成連續的單張影像,再利用 Blender 內部的 Video Sequence Editor 組合編輯。理由如下: