版本歷程
Blender 的油性筆功能歷經數次重大改進,在參考學習資料時須注意資料所使用的 Blender 版本,避免因介面、功能不一致而卡關:
- Blender 2.8 版以前:僅用於標記和註解。
- Blender 2.8~4.2 - GPV2:Grease Pencil 正式成為了獨立的物件類型,獲得了專屬的圖層(Layers)、材質系統、筆刷系統以及編輯與雕刻模式。這使它從單純的註解功能轉變為 2D 繪圖及動畫製作工具,而舊有的註解功能則被重新命名為 Annotations。
- Blender 4.3 版迄今 - GPV3:核心架構重寫、大幅提升效能並支援 Geometry Nodes(幾何節點)。
- Blender 5.1 版:油性筆物件的外框線與填色是否繪製不再由材質設定,讓使用者不須為了不同的線條與填色組合建立大量重複的材質。
基本操作
Grease Pencil 2D 繪圖及動畫使用 EEVEE 算繪引擎。
SHIFT_A 加入 Grease Pencil 物件
選取 Grease Pencil 物件,到 3D View 標題列,切換爲 Draw 模式繪製
從 Tool Bar 選取繪製工具,繪製完成後按 ENTER 或 SPACE 確認。
刪除筆畫
- 筆刷工具 -> 畫筆:按住CTRL可暫時切換爲橡皮擦擦去繪製內容,放開CTRL再繼續繪圖。
- 筆刷工具 -> 橡皮擦
- Hard
- Soft
- Stroke:刪除整條筆畫
- 任何工具:CTRL+ALT+RMB拖曳滑鼠 - 刪除套索選取的內容
- 任何工具:B+LMB拖曳滑鼠 - 刪除矩形選取的內容
變更筆畫粗細
- TAB 進入編輯模式、選取線條、按 ALT+S 縮放
圖層
選取油性筆物件,到 Properties Editor > Object Data 分頁 > Layers 面板
圖層列表中,上方圖層覆蓋下方圖層。
圖層遮罩
- 選取圖層,勾選 Masks 子面板;
- 按 Masks 圖層列表右側的 [+] 增加遮罩圖層。利用遮罩圖層的圖形形狀來裁切選取圖層,讓選取圖層的圖形只有在遮罩圖形的形狀內才會顯示。
- 按遮罩圖層名稱右側的「反轉 Invert」圖示,可反轉遮罩效果,讓圖形只顯示在遮罩圖層的圖形形狀外。
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