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星期三, 4月 13, 2016

Blender Addon : Animation Nodes 1.5 - 節點樣板 Template - 3D Grid - 3D 網格陣列


3D 網格副程式(3D Grid Points):利用迴圈使 2D 網格於 z 軸偏移,產生 3D 網格格點。

  1. 計算每層網格的偏移距離(執行計數 Index * z 軸間距);
  2. 產生偏移向量(SHIFT+A -> Vector -> Combine);
  3. SHIFT+A -> Mesh -> Generators -> Grid 建立 2D 網格;
  4. 按 Loop Input 節點的 + New Generator Output,選 Float List;
  5. 建立一個副程式輸出節點,輸出的是所有 3D 網格格點的清單。
新物件定位副程式(Set Object Positions):

  1. 輸入新物件插槽(+ New Iterater -> Object List);
  2. 輸入位置座標插槽(+ New Iterater -> Vector List)。 
複製物件:

  1. 3D 網格副程式執行次數,決定網格有幾層;
  2. SHIFT+A -> List -> Get Length:計算清單中有多少格點,也是新物件的複製數量。
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