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星期日, 1月 26, 2014

Blender 2.69 : 用紋理控制毛髮的生長位置

首先為物件添加一粒子系統,類型(Type)選 Hair。


隨即到紋理(Texture)分頁為剛新增的粒子系統添加紋理。到 Influence 面板裡的 Hair 選項群組勾選 Length,Blender 即會根據紋理的灰階資訊控制毛髮生長長度,黑色的長度為 0,白色的長度為 100%。


References:
Blender 學習筆記

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