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星期四, 8月 08, 2013

Blender 2.6 : Randomize Transform - 隨機變換


在安排場景時,如果物件擺得太整齊,看起來反而會不自然。Blender 提供了 Randomize Transform (隨機變換)的功能,讓使用者在移動、旋轉、或縮放物件時,能隨機產生偏移量的變化,使物件的排列不那麼整齊,操作方式為:
  • 選取要隨機變換的物件,到 Oblect 功能表(1) -> Transform -> Randomize Transform,在工具側欄會出現 Randomize Transform 面板(2);
  • 如果要讓物件的位置隨機變化,在 Location (3)的 X, Y, Z 欄位輸入偏移距離的最大值;如果 X:2,表示物件在 X 軸上移動的距離從 -2 ~ 2 單位都有可能;
  • 只要輸入數值,就能立即看到位置變化;
  • 改變 Random Seed (4)的值,能以不同的隨機模式改變位置。

Blender 學習筆記

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