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星期六, 5月 25, 2013

Blender 2.6 : 對稱移動 - X Mirror


通常在建構形狀對稱的模型時都會使用 Mirror 編修器,但有時會依情況需要將其 Apply。此時若要調整模型可到工具側欄裡的 Mesh Options 面板,啟用 X Mirror 選項,如此在移動頂點時,對邊相同位置的頂點也會跟著移動,不用重複在另一邊做相同的動作。

X Mirror 的限制包括:
  • 只有 x 對稱軸;
  • 只對移動、旋轉、縮放頂點有效,分割、拉伸不會在另一邊產生新的頂點。  
Blender 學習筆記

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