Blender 2.66 版於 2013/2/21 正式發布,加入了許多令人引頸期盼的新功能:
動態拓樸雕刻(Dynamic Topology Sculpting):只針對需要雕刻的部分細分網面,降低模型的複雜度。
剛體模擬不再需要透過遊戲引擎,直接在 3D 視窗中就可執行。
介面(UI and Usability)
動態拓樸雕刻(Dynamic Topology Sculpting):只針對需要雕刻的部分細分網面,降低模型的複雜度。
剛體模擬不再需要透過遊戲引擎,直接在 3D 視窗中就可執行。
介面(UI and Usability)
- 使用偏好設定終於可以獨自儲存,不會連同場景模型一併儲存
- 可以在不同場景、檔案間 複製 / 貼上 物件(CTRL+C, CTRL+V)
- 修圓角
- Edge, Vertex Slide 快速鍵:GG (G 連按兩下)
- 分子系統的毛髮著色
- 新增材質預覽面板
- 內建光源新增 Multiple importance sampling 選項,可有效消除亮點雜訊
- Overview Blender 2.66 « Blender Cookie
- 3 Massive Features of Blender 2.66 and How To Use Them | Blender Guru
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