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星期日, 6月 10, 2012

Blender 2.6 : 在曲面上挖圓洞 - 表面投射



若想要在曲面上挖一個圓洞,方法之一是利用鎖點功能裡的 "Project individual elements on the surface of other objects" 選項。



如上圖,要把平行於 xy 平面的圓投射於圓柱體上,步驟為:
  • 選取圓,切換到編輯模式,選取全部的頂點;
  • 鎖點元素(Snap Element)選 Face (1)、鎖點目標(Snap Target)選 Closest (2)、啟用 "Project individual elements on the surface of other objects" 選項;
  • 按 NUM1 切換成前視圖;
  • 按 G 接著按 Y 限制移動方向;
  • 移動滑鼠到目標物件圓柱體上,按住 CTRL 不放, LMB 點擊想要吸附的面,結果應如下圖。


示範影片:



結合圓柱體和圓(CTRL+J),進入編輯模式分割圓柱體(CTRL+R),刪除圓柱表面的部份網面(如下圖),再橋接圓周圍的網面(W -> Bridge Two Edge Loops)。



這個方法也適用於頂點貼附於歪斜表面的狀況。

Blender 學習筆記


2 則留言:

  1. 請問為何貼上為何無法像第一圖一樣挖洞呢???

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    1. 抱歉省略了幾個步驟,已補上。

      刪除

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