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星期四, 3月 08, 2012

Blender 建模問題:杯中的水



用 Blender 製作裝水的杯子,若複製玻璃杯內層網面製作液體,以 Raytrace 透明材質着色,很容易產生液體跟玻璃重疊在一起的現象,如上圖右。解決方法之一是略爲縮小液體,如上圖中,但跟實際的狀況仍有差距。現實中在液體表面以下的部分是感受不到玻璃杯的厚度的,如上圖右。要達成這種結果,Jonathan Williamson 提供的方法是把玻璃杯內層網面跟液體重疊的部分刪除,僅保留液體。

Reference:
Blender 學習筆記

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