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星期三, 3月 21, 2012

Blender 2.6 : 匯入 SketchUp 製作的模型

SketchUp 8 免費版本只提供 COLLADA (.dae) 和 Google Earth (.kmz) 兩種 3D 檔案格式的匯出功能。所幸 Blender 2.49 版以後已經內附 dae 檔案的匯入外掛程式。若要在 Blender 中使用 SketchUp 製作的模型,
  • 在 SketchUp 的 File 功能表 –> Export –> 3D Model;
  • 輸出格式選 COLLADA File;
  • 到 Blender User Preference 視窗標頭(通常在 Blender 視窗的最上方)的 File 功能表 –> Import –> COLLADA;
  • 反之,若要在 SketchUp 中使用 Blender 製作的模型,則可匯出成 .dae 或 .3ds 的格式。
我的經驗是:在 Blender 2.62 版中匯入 SketchUp 模型後,尺寸單位會以英制表示。到 Properties 視窗的 Scene 群組裡的 Units 面板把單位改爲公制(Metric),就能以公尺顯示正確的模型尺寸。但輸入的尺寸單位還是英吋,也就是物件移動 1 單位,實際上是移動 2.54 公分。我的解決方法是:
  • 把 Units 面板裡的單位改成 None,Scale 改為 1;
  • 縮小匯入的模型,倍率為 0.0254;
  • 按 CTRL+A 把 Scale 的結果設為初始值,這樣輸入與測量的數值就能符合 Blender 單位。

Blender 學習筆記

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