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星期四, 2月 09, 2012

Blender 2.6: 鏡射物件

本文的「鏡射物件」指的是讓物件如照鏡子般左右相反。本文介紹兩種方法,這些方法在物件與編輯模式中都能適用。

第一個方法是 CTRL+M 快速鍵:
  • 選取物件按 CTRL+M;
  • 輸入鏡射軸 x, y, 或 z;
  • 按 ENTER 或 LMB 確認,選取物件便會由基準點(Pivot Point)沿着所指定的鏡射軸翻轉。
第二個方法是縮放,熟悉 SketchUp 的網友應該馬上就能瞭解:
  • 選取物件按 S;
  • 輸入縮放限制軸 x, y, 或 z;
  • 輸入縮放比例 -1;
  • 按 ENTER 或 LMB 確認,選取物件便會由基準點(Pivot Point)沿着所指定的鏡射軸翻轉。
Blender 學習筆記

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