在 Blender 裡,可以讓網面模型順著曲線的形狀彎曲變形,如以下的例子:
準備一長條形的網面模型及一條曲線,網面模型需要細分多次,如下圖。

在物件模式,讓網面模型成為曲線的後代:在物件模式先選長條形、再選曲線、按 CTRL+P、選 Curve Deform,Blender 會為網面物件新增一 Curve 編修器,如下圖。
如果網面彎曲的軸向不正確,選取長條形,到 Properties 視窗的 Modifiers 群組,找到 Curve 編修器,調整變形的軸向,就會得到正確的結果,如下圖。
可以隨時調整曲線或移動網面物件來獲得想要的形狀。若要將形狀固定,按 Curve 編修器的 [Apply] 按鈕。
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