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Blender 2.5 : 一個物件包含多種材質

選取物件(在編輯模式也可以執行),到 Properties 視窗裡的 Materials 群組,按材質列表右側的 [+] 鈕(1),會在列表裡增加一個空欄,用新增(2)或選取既有材質(3)的方法為這個空欄指定材質,如下圖。



進入編輯模式,選取要指定材質的區域,到材質列表選取要指定的材質,按 [Assign] 鈕(4) 指定材質,如下圖。




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