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Blender 2.6 : 重複使用模型與材質 Append - SHIFT+F1

當在製作新的 Blender 場景時,若想要重複使用先前製作過的模型物件或材質,作法如下:
  • 到 Info 視窗標提列的 File 功能表,選 Append (或按 SHIFT+F1)進入檔案管理視窗;
  • 選取模型或材質所在的 Blender 檔案;
  • 選取要重複使用的物件類型 : 模型(Object)、材質(Material)、或紋理(Texture)等;
  • 用滑鼠左鍵(LMB)選取要重複使用的物件名稱,按住 SHIFT 選取多個;
  • 選取完畢後按檔案管理視窗目錄欄右側的 [Link/Append from Library] 按鈕確定。
Blender 物件、圖層、外部資料管理 

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建築類型 住宅:casa (葡), house 宿舍:dormitory (dorm) 宿舍寢室:dorm room 豪宅:mansion 鄉村別墅、花園住宅:Villa (義) 空間 門廳、玄關:vestibule, lobby, entrance hall 廁所:toilet, powder room (私人住宅中的客用廁所) 構造 欄杆、扶手:balustrade 欄杆柱:baluster, spindle, stair stick 格柵、花格、格子(窗):grill, grille 格子(窗、門):lattice, latticework 百葉:louver 鑲板 :paneling, panelling 女兒牆:parapet 斜屋頂:pitched, peaked, or gabled roof 高架地板:raised floor 鉚釘: rivet 線板、飾條:trim, molding(美) or moulding(英), coving(英、澳),包含: 踢腳板 :baseboard, skirting board 護牆版:wainscot  家具飾條:chair rail, 距地板約 90 公分 掛畫飾條:picture rail  層版:plate rail 冠頂(天花)線板:crown molding 門頭線板、窗頭線板、畫框線版:door casing, window casing  Interior Trim: 8 Must-Know Elements Molding (decorative) - Wikipedia 門窗 門把:doorknob 門檻:threshold 伸縮拉門:retractable folding gate 窗簾:curtain 百葉窗:louver 羅馬簾:Roman Blind 材料 軟木(塞):cork, corkwood 乳膠漆: Emulsion paint 霧面玻璃:frosted glass 鍍鋅格柵:galvanized grille 美耐板: Laminate, 製造原料為 Melamine (三聚氰胺) 。 整體粉光: monolithic finish ...

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