在 Blender 的編輯模式裡,選取兩個頂點,按 F,會產生一條邊線;選取三個頂點,按 F,會產生一個三角面;選取四個頂點,按 F,會產生一個四角面;但選取超過四個頂點,按 F,則 Blender 不會有任何動作。
但在模型製作過程,常常需要把超過四個頂點的多角形填滿,這時按 ALT+F 就會把多角形填滿,如下圖。
如果覺得填滿的結果不太美觀;這時緊接著按 ALT+SHIFT+F (beauty fill),Blender 就會重新安排填滿的方式。不過通常 ALT+F 就能得到不錯的結果了。
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