Cycles Shader 著色器
- Blender 2.61: 切換 Blender 內部著色器與 Cycles 材質
- The Cycles Shader Encyclopedia | Blender Guru
- The Cycles Input Encyclopedia | Blender Guru
- Realistic shaders tutorial in Blender and Cycles. - chocofur.com
- Blender 2.71 : 節點群組 Node Groups
- Blender Cycles: 塑膠材質
- Blender Cycles 的金屬材質設定
- Blender 2.71 Cycles 光滑材質 - 用 Fresnel Node 來決定混合比例
- Blender 2.71 Cycles : Fresnel Glass
- Blender 2.71 Cycles : 有色玻璃 - Volume Shader 與 Light Path Node
- Blender 2.68 Cycles : Fake Caustics
- Blender 2.6: Cycles 影像與凹凸貼圖
- Blender 2.66 Cycles : 凹凸貼圖 - Bump 節點
- Blender 2.72 Cycles : Layer Weight 節點
- Blender 2.71 Cycles : 利用紋理控制材質分佈
- Blender 2.71 Cycles : 紋理重疊效果
- Blender 2.68 Cycles : 同一材質隨機顯現不同的顏色
- Blender 2.71 Cycles : 網面光源單面發光
- Blender 2.7 Cycles : HDRI 環境照明
- Blender 2.74 Cycles : HDR 光源光影控制
- Blender 2.78 Cycles : 燈光顏色 - 可見光波長 Wavelength Node
- Blender 2.71 Cycles : 燈光顏色 - 色溫(Blackbody)
- Blender 2.66 Cycles : 如何讓物件不接收陰影(shadeless)
- Blender 2.66 Cycles : 2D 點景製作 - Alpha Mapping + Shadeless Material
- Blender 2.72 Cycles : Ligth Path 節點
- Blender 2.78.5 Cyles : Shadows Only - Shadow Catcher
- Blender 2.78 Cycles : Shadows Only - Shadow Pass
- Blender 2.77 Cycles : Shadows Only - ID Mask 分離陰影及消除白邊
- Blender 2.67 Cycles : Shadows Only - Render Layer + 節點合成
- Blender 2.78 Cycles : 毛髮算圖
- Blender 2.65 Cycles 支援 Open Shading Language
Cycles 貼圖座標、紋理
- How to Generate Texture Maps from a Single Image - Reynante Martinez
- Blender Cycles : Generated, Object 貼圖座標, Mapping 問題
- Blender Cycles : 自訂貼圖座標
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- Blender 2.66 Cycles : UV 投射 - UV Project Modifier
- Blender 2.66 Cycles : 在物件上貼標籤 - 雙層 UV Project Modifier
- Blender 2.67 Cycles : 程序紋理顏色
- Blender 2.71 Cycles : 程序紋理木地板
- Blender 2.76 Cycles : Procedural Strips and Plaids
- Blender 2.77 Cycles : 鋸齒條紋
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Cycles 算圖
- Cycles 雜訊(noise)控制
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- Blender 2.62 Cycles : 如何製造銳利的陰影
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