在 Blender 2.63 版,若要把上圖左的圓柱變成圖右的樣子,作法如下: 選取頂部的表面,按 W 選 Inset Faces; 到工具側欄或按 F6 調整參數: Thickness 是新插入的表面內縮或外推(勾選 Outset)的距離,類似於 2D CAD 的 offset 概念; Depth 是新插入的表面在法線方向的移動距離。 在 Blender 2.63 版,這個方法也適用於非 BMesh 的表面。在 2.62 版以前要插入表面請參考: Blender 2.62 : 插入(inset)表面 ,或使用 Inset-Polygon 擴充插件。 Blender 學習筆記