首先為物件添加一粒子系統,類型(Type)選 Hair。 隨即到紋理(Texture)分頁為剛新增的粒子系統添加紋理。到 Influence 面板裡的 Hair 選項群組勾選 Length,Blender 即會根據紋理的灰階資訊控制毛髮生長長度,黑色的長度為 0,白色的長度為 100%。 References: Hair in Blender | BenSimonds.com jahka particles: Particle textures reincarnated Blender 學習筆記