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目前顯示的是 1月 26, 2014的文章

Blender 2.69 : 用紋理控制毛髮的生長位置

首先為物件添加一粒子系統,類型(Type)選 Hair。 隨即到紋理(Texture)分頁為剛新增的粒子系統添加紋理。到 Influence 面板裡的 Hair 選項群組勾選 Length,Blender 即會根據紋理的灰階資訊控制毛髮生長長度,黑色的長度為 0,白色的長度為 100%。 References: Hair in Blender | BenSimonds.com   jahka particles: Particle textures reincarnated Blender 學習筆記