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目前顯示的是 3月 20, 2016的文章

Blender 2.77 : 編輯模式布林運算

Blender 2.77 版開始,加入了編輯模式內的布林運算功能,預設是差集(Difference)運算。操作方式為: 進入編輯模式,選取被減去的部份,如下圖: Mesh 功能表 -> Faces -> Intersect (Boolean)。如要改成另兩種布林運算,到工具側欄的 Intersect (Boolean) 面板選取,如下圖;勾選 Swap 選項可反轉差集運算順序(選取部份減去未選取部份)。 Blender 學習筆記