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目前顯示的是 1月 24, 2021的文章

Blender Notes, 2.79 版(含)以前

硬體、作業系統 Blender Add-Ons 擴充程式 視窗、介面、偏好設定、節點系統 Blender 場景 新增、選取、移動、旋轉、縮放、複製物件 建模 網面(Mesh)建模 建模輔助工具 物件、外部資料管理 Blender 2.58 : 整齊擺放物件 - 頂點複製(Duplication at Vertices)   Blender 2.5 文字物件教學 Blender 中文輸入 曲線(Curve) 編修器(Modifiers) Blender 粒子系統(Particle System) :毛髮、爆破 物件製作 攝影機 內部算圖引擎 光源 Blender 材質:內部算圖引擎 紋理、貼圖(UV) Cycles 算圖引擎 Blender 算圖(Render)、Freestyle Blender 合成、後製、影片編輯(VSE) 物理模擬(布料、流體、剛體、煙、火) 物件控制:Constraints, Custom Properties, Drivers 機關、動畫 (Rigging, Animation) 遊戲引擎(Blender Game Engine, BGE) Blender Game Engine 2.67 : 物件類型、把遊戲錄製成動畫 Python 資源 電腦繪圖網路資源 Blender 3D: Noob to Pro/Sources of free 3D models Blender Art Magazine Blender for Architecture The Official Blender Model Repository - Free Blender Resources Blend Swap : Blender 模型交換網站。 Blendermada - Blender Material Database Blender Addons Blender 2.49 筆記

YafaRay Notes

  YafaRay 是一套免費的光跡追蹤(raytracing)著色軟體,能夠產生如相片般真實的影像。YafaRay 目前主要跟 Blender 搭配,可以用於商業用途。若 YafaRay 能為你帶來商業利益,請捐助 YafaRay,讓這套軟體可以持續發展。 YafaRay 0.1.2 for Blender 2.6x (YafaRay 下載安裝) yanwu11_新浪博客:YafaRay 中文手冊 YafaRay 0.1.1 使用手冊(英文) YafaRay 課程幻燈片(英文) YafaRay 課程幻燈片(中文) 本部落格的內容包括學習使用 YafaRay 的心得筆記,相關條目整理如下: YafaRay 0.1.2 基本操作 YafaRay 0.1.2 Beta 5 的 link group 匯出問題 材質、紋理(Materials, Textures) YafaRay 0.1.2 : Shiny Diffuse 材質   YafaRay 0.1.2 : Glossy 材質 YafaRay 0.1.2 的反射材質 YafaRay 0.1.2 : Glass 材質   Blender 2.5 & YafaRay 0.1.2 : 透明物件的顏色 YafaRay 0.1.2 的 2D 點景設定 – Alpha Channel Blender 2.5 與 YafaRay 0.1.2 的 2D 點景製作 – Alpha Mask YafaRay 0.1.1 中的點景材質設定 – Alpha Channel Blender 2.6 : 紋理對縫 - Object 貼圖座標 光源(Lights) YafaRay 0.1.2 : Mesh Light YafaRay 0.1.2 : Ambient Occlusion YafaRay 0.1.2 : Image-Based Lighting 照明方法、著色(Lighting Methods, Render Settings) YafaRay 0.1.2 - 直接照明的透明陰影與焦散效果 YafaRay 0.1.2 - Pathtracing 照明方法 YafaRay 0.1.2 - Photon Mapping 照明方法 YafaRay 0.1....

函數圖形繪製

如果想要畫出函數圖形,可以使用 Google 搜尋引擎或 WolframAlpha 搜尋引擎。如要繪製方程式 y = sin(x): Google:於搜尋框輸入 sin(x),如下圖。  WolframeAlpha:於搜尋框輸入 plot y=sin(x) 或 plot sin(x),如下圖。 方程式: 曲線家族 Ovals and Egg Curves