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目前顯示的是 9月 28, 2014的文章

Blender 2.71 景深(Depth of Field)效果 : Defocus Node

Defocus 節點可以讓使用者在算繪完成後製作景深效果(BI 與 Cycles 均適用): 選取攝影機,到 Properties 視窗的攝影機資料(Data)分頁裡的 Depth of Field 面板,設定對焦點(Focus)。對焦點可以輸入距攝影機對焦的距離或指定一個物件作為對焦目標。 算繪完成後,到節點編輯視窗加入 Filter -> Defocus 節點,依上圖方式連結。 fStop 欄位設定光圈大小:數字與小、光圈愈大、景深效果愈明顯。 Max Blur : 最大模糊半徑,數值愈大從清晰到模糊的距離愈短。 References:   blender.org - Composite: Defocus Blender 學習筆記

Blender 2.71 Cycles : 燈光顏色 - 色溫(Blackbody)

Blender Cycles 自 2.69 版開始,新增了色溫(Converter -> Blackbody)節點,可以把色溫轉換成顏色。這讓使用者在調整光源顏色時更為方便。 色溫指的是理想黑體表面顏色與加熱溫度(開氏溫度 K)間的對應關係。一般而言,色溫低、顏色偏紅(暖光);色溫高、顏色偏藍(冷光)。以下為部份光源顏色的色溫。 1850 : 燭光、日出、日落 2700~3300 : 白熾燈(鎢絲燈泡) 3000 : 暖光省電燈泡 5000 : 日光、日光燈管、省電燈泡 6500 : 日光(陰天) 下圖光源色溫由左而右:1850, 3000, 5000, 6500。 References: Dev:Ref/Release Notes/2.69/Cycles - BlenderWiki 色溫 - 維基百科,自由的百科全書 Cycles Blender 學習筆記