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GIMP 2.10 : 如何從影像建立調色盤(Palette)

啟動 GIMP,開啟要產生調色盤的影像; 到「視窗」功能表 -> 浮動式對話框 -> 調色盤  在調色盤浮動式對話框的調色盤列表中按滑鼠右鍵,選「匯入調色盤」,呼叫「匯入新的調色盤」對話框,如圖: 「選取來源」選圖片;  「 調色盤名稱」爲新的調色盤命名; 「顏色數目」設定調色盤的顏色數目; 「欄」設定調色盤顏色的欄數; 「間隔」 設定顏色分羣間隔,1 將顏色分爲 256羣; 按「匯入」產生新的調色盤。 References: Generate a Color Scheme From an Image in GIMP 3.5. Palettes Dialog

GIMP : 將停駐式對話盒(dockable dialogue)拉回工具箱

最近在使用 GIMP 時不小心把工具箱底部的浮動式對話盒拉到外面去了,費了一番功夫才把它復原。原來是要按住對話盒的分頁標籤才能順利移動,拖曳整個視窗是沒有效果的。 References: The GIMP: How to dock the tool options dockable dialogue to the toolbox by Calla Cela - YouTube

Blender 與遊戲開發:Sokoban Garden

這段影片簡單的紀錄了 Android 遊戲 Sokoban Garden 的開發過程,包括計畫筆記、角色設計、場景設計、遊戲方式、介面設計;有趣的是場景設計和遊戲方式是用紙板模型模擬。當這些基本設計準備到一定程度後,才開使用 blender 製作遊戲場景的基本元件。不過這款遊戲並沒有採用 Blender 的遊戲引擎,而是用 Universal Tween Engine。 這款遊戲全部以開源軟體製作,包括:Ubuntu 12.04, Eclipse, libGDX, Universal Tween Engine, Gimp, Inkscape, Blender, Audacity, FontForge。 相關報導: Sokoban Garden: Android game created with Blender, Inkscape, GIMP | Libre Graphics World

GIMP 2.8 除去背景

操作步驟整理自: Removing Image Backgrounds - Gimp | NZ Photo Info 套索工具大略選取去背範圍; 開啟快速遮罩(工作區左下角按鈕、或「選取」功能表 -> 切換快速遮罩); 用鉛筆工具,縮小筆寬約至 3,精確描邊(黑色增加、白色減少遮罩範圍); 關閉快速遮罩,未被遮掩的部份即為選取範圍; 複製選取範圍,到「編輯」功能表 -> 貼上成為 -> 新增圖片,開啟一張新的透明畫布並貼上去背的圖; 到新畫布的圖層上按滑鼠右鍵 -> 透明色版轉為選取區域,選取不透明的部份; 「選取」功能表 -> 收縮,將選取範圍縮小 1-2 個畫素; 「選取」功能表 -> 羽化,羽化範圍約 1-2 個畫素,柔化邊緣; 反轉選取範圍,將其他的部份刪除,完成去背。

GIMP 2.8 : 於 Windows XP, 7 執行時出現「無法找到程式輸入點...」錯誤訊息

當在 Windows XP 中執行 GIMP 2.8 時出現「無法找到程式輸入點 deflateSetHeader 在動態連結程式庫 zlib1.dll」的錯誤訊息時,可能是在 C:\WINDOWS\system32 目錄中存在舊版的 zlib1.dll 程式庫。將舊版 zlib1.dll 刪除或用 C:\Program Files\GIMP 2\bin 中的版本取代,應該就能解決。 Windows 7 也適用! References: GIMPER.NET - The GIMP Community - View topic - gimp 2.8 vista zlib1.dll

Ubuntu / Xubuntu : GIMP 如何升級至 2.8 版

GIMP 2.8 版已經發佈,但 Ubuntu 軟體中心並沒有升級到最新版本,還是 2.6 版。若要安裝最新版的 GIMP,可以透過新增軟體來源的方式: 開啟終端機; sudo add-apt-repository ppa:otto-kesselgulasch/gimp (新增軟體來源) sudo apt-get update (更新軟體資訊) sudo apt-get install gimp (安裝新版 GIMP) 新版 GIMP 在系統裡登錄的套件名稱是 "GNU 圖片處理程式",也就是 GIMP 的全名 GNU Image Manipulation Program。 References: How to Upgrade to Gimp 2.8 in Ubuntu

A Simple Kitchen, YafaRay 0.1.2 的反射材質

Modeled in Blender, rendered with YafaRay, brightness adjusted by GIMP. YafaRay 的反射材質可透過兩種方式達成: 將材質類型設為 Shiny Diffuse,使 Specular reflection 分頁裡的 Reflection strength 參數大於 0;數值愈大反射愈明顯(1 為鏡子)。 將材質類型設為 Coated Glossy(表面塗裝的光滑物體),使 Specular reflection 分頁裡的 Fresnel reflection 的 IOR 值(表面塗裝材料的折射率) 大於 1,值愈大反射效果愈強。但通常表面塗裝材料的折射率是一定的,不會改變;另一個調整反射強度的方法是調整 Mirror Color 的顏色(灰階),顏色愈深反射強度愈低。 Coated Glossy 反射的著色速度比 Shiny Diffuse 反射要快很多,若不是如鏡子般的高反射物體,可以改用 Coated Glossy 材質,以提高著色速度。 Blender 學習筆記 YafaRay 學習筆記

GIMP 無縫紋理製作 - 圖層移位+仿製工具

GIMP 的消除縫隙濾鏡 產生的是水平、垂直兩個方向銜接都不會產生縫隙的紋理,但有時我們只需要單方向銜接的無縫紋理,這時可以用 GIMP 的圖層移位+仿製工具來製作。

GIMP : 格線設定

顯示輔助格線:「顯示」功能表 –> 顯示格線 繪圖或選取時貼齊格線:「顯示」功能表 –> 貼齊格線 格線間距設定:「圖片」功能表 –> 設定格線顯示方式

GIMP : 使用亮度曲線來調整影像的顏色飽和度和對比

本文說明如何在 GIMP 中使用亮度曲線來調整影像的顏色飽和度和對比。

GIMP 2.6 : 路徑操作

GIMP 的鉛筆和畫筆工具都可以用來畫直線(SHIFT+LMB),但不容易精確的控制畫線的位置。要達到精確畫線的目的,我想到的一個方法,是用路徑工具來完成。若有其他更簡便的方法,還請網友分享。 加入路徑:選取工具箱裡的路徑工具,在編輯視窗裡點擊滑鼠左鍵(LMB),就可以加入路徑;每點擊一次就會加入一個新的控制點。 調整路徑:把游標移到控制點上,按住 LMB 並拖曳滑鼠,就可以移動控制點來調整路徑。 封閉路徑:CTRL+LMB 點擊第一個控制點 在路徑上增加新的控制點:把游標移到路徑上,按 CTRL+LMB 。 刪除控制點:把游標移到控制點上,按 CTRL+SHIFT+LMB 。 若要增加另一條路徑:在沒有路徑的地方按 SHIFT+LMB 。 延伸路徑:按 LMB 選取路徑開始或結束的控制點(控制點會變成空心), 再按 LMB 就會產生一個新的控制點並與原有的路徑連接。 路徑描邊:路徑調整完成後,按工具箱裡的 [依路徑描邊] 按鈕,就可延路徑畫線。(最好把線畫在另一個圖層,以免損壞原始影像) 在 GIMP 裡,路徑是獨立的元件,隨時可以到「路徑」對話盒選取編輯不同的路徑。 選取區轉為路徑:「選取」功能表 -> 轉為路徑 References: 6.2. Paths