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目前顯示的是 12月 16, 2012的文章

Blender Cycles : 儲存透明背景

用 Cycles 著色時,若要讓背景成為透明,到 Properties Editor -> Render 分頁 -> Film 面板,勾選 Transparent 即可(上圖 1)。在 UV/Image 編輯器視窗,顯示模式選 RGBA,即可顯現透明部份(上圖 2)。儲存著色結果時,選取支援透明背景(Alpha Channel)的檔案格式如 PNG,存檔類型選 RGBA,即可儲存透明背景(上圖 3)。 Cycles Blender 學習筆記

Allan Brito 訪問 Sunil Chavan

Artist : Sunil Chavan, 圖片來源:Pixel3D Sunil Chavan 是一位印度的 CG 藝術家,主要作品為空間設計視覺表現。使用軟體包括:DraftSight, Blender, YafaRay, GIMP。以下為 接受 Allan Brito 的訪問 摘譯: Q: 請告訴大家你入行多久了? A: 我自學 3D,經過一年學習基本知識和技術後,成為自由藝術家迄今有 5, 6 年了。我使用 Blender 創作,跟業主用 e-mail 溝通。每件作品經常需要根據業主的意見重複修改。 Q: 你一直使用 Blender 和 YafaRay 嗎? A: 從一開始我就使用 Blender,是我兄弟介紹的,不久後就發現了 YafaRay。我現在使用 DraftSight, Blender, YafaRay, GIMP 進行創作。 Q: 能談一下最近的作品嗎?是你個人的習作或業主委託? A: 最近的作品是家鄉建設公司的開發案,包括公寓和獨棟住宅。 Q: 能否告訴我們你使用的照明技術? A: 我用 YafaRay 來作建築物外觀表現。Pathtracing 照明方法加上晴天或 HDRI 背景很快就能得到準確、無噪點(artifact)的成果。我通常使用 AO 和全域照明為陰影添加深度和細節。使用 GIMP 的色彩曲線、色階、及色彩校正作最後修飾。 Q: 專案進行過程中有碰到過問題嗎?是如何解決的呢? A: 從軟體的觀點來看,沒有。感謝 Blender 和 YafaRay 社群,他們在使用者碰到問題時的幫助很大。使用者能夠直接跟開發人員互動,這是其他軟體所沒有的。Blender 有非常快的視窗反應速度、強大的 UV 貼圖能力、直觀的操作界面、及與 YafaRay 的完美結合。這兩個軟體都持續地在發展,相信會有更多的使用者加入。 Q: 您有作品集或網站,讓別人可以跟您聯絡嗎? A: 請光臨我的線上作品集網頁: http://www.pixel3d.in  或用電子郵件 contact@pixel3d.in 跟我聯絡。 Interview with Sunil Chavan from pixel3d | Blender 3D Architect Blender 學習筆記 YafaRay 學習筆記