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目前顯示的是 8月 14, 2011的文章

Blender 2.58 : 整齊擺放物件 - 頂點複製(Duplication at Vertices)

在 Blender 裡,可以利用模型物件的頂點作為物件複製的基準點,快速複製物件。作法如下:

A Dining Space

這個場景試圖重建一個 溫馨的用餐空間 。Blender 2.5 建模、YafaRay 0.1.2 著色、GIMP 2.6 調整亮度及色調。 Blender 學習筆記 YafaRay 學習筆記

Blender 2.58 : 調整攝影機畫面 - Lock Camera to View

Blender 2.49 的攝影機取景 ,並不算太方便。Blender 2.58 新增了一個 Lock Camera to View 選項,讓使用者可以在攝影機視景中平移、縮放、旋轉場景來取得想要的畫面。這個功能是 CTRL+ALT+NUM0 的強化版。開啟 Lock Camera to View 選項的步驟為: 選取動作攝影機; 按 N 打開 Transform 側欄; 找到 View 面版,LMB 勾選 Lock Camera to View。 Blender 學習筆記 References: 教學影片: Camera Lock in Blender 2.58

防身必備 - 神鬼戰士床邊桌

最近英國發生騷亂,原因莫名,但造成棒球棒的銷量飆升。一位英國設計師 James McAdam 似乎早已預見英國人的防身需求,設計了一張 'Safe Bedside Table' ,這張床邊桌隨時可變成防身武器。

Zaha Hadid 的英國水上運動中心 - 喧賓奪主的設計

上圖來自於 designboom ,是 Zaha Hadid 設計的倫敦水上運動中心。我沒有到過現場,只能憑照片評論。泳池上方的波浪型天花壓迫感太重,且視覺效果強烈,讓游泳池成為配角。此外,天花板高度明顯比黃色座位的觀眾席低,極有可能影響觀眾觀賞比賽。我認為這是一個失敗的設計。 更多室內照片請看 designboom ArchDaily 還有更多圖片

Blender 2.58 : 在 3D 視窗中顯示透明材質的物件

通常在 3D 視窗中,所有的模型物件都是以不透明的方式顯示。不過我們可以在 3D 視窗中讓具有透明材質的物件以透明方式顯示。這樣在製作模型時,如果碰到物件包含在另外的物件中的狀況時,就可方便我們選取、安排位於某物件內部的物件。作法為: 選取透明材質物件,到 Properties 視窗的 Object 群組(1),啟用 Transparency 功能(2); Transparency 功能打開後,物件的橘色選取輪廓也會消失,使得我們不容易辨識透明物件的選取狀態。這時可以啟用 Bounds 選項(3),顯示物件的邊界,方便我們辨識、選取透明物件。此外,使用者可以選擇自己喜歡的邊界樣式。 Blender 視窗、界面、與偏好設定 Blender 學習筆記

Blender 2.5 : 透明材質的設定問題

剛開始使用 Blender 的 Raytrace 透明材質時,可能會碰上上左圖的問題,無法得到如上右圖般的結果。這些問題可藉由調整材質設定來解決。

從紙上跳出來的包包 - 真的可以裝東西

先前介紹過 畫在牆上可以擺書的書架 ,這兩天在 Design Milk 又看到台灣設計師 林雨柔與蘇筱茜 運用同樣概念設計的 Jump From Paper 包包。兩位設計師巧成功的把平面透視轉換成立體包包。帶著這麼有創意的包包上街,必能成為注目的焦點。 Jump From Paper 網站 銷售據點   Design Milk 報導

Blender 2.5 的透明物件

Blender 的材質透明度由 Alpha 值控制。所有材質預設的 Alpha 值為 1,表示材質是完全不透明的。若 Alpha 值為 0,則材質完全透明。因此 Alpha 值若介於 0~1 之間,就是半透明的材質了。但僅僅設定 Alpha 值還不足以讓物件變透明,還必須選取透明著色的方法。Blender 有兩個透明著色方法:Z Transparency 和 Raytraced Transparency。

Blender 2.6 : 重複使用模型與材質 Append - SHIFT+F1

當在製作新的 Blender 場景時,若想要重複使用先前製作過的模型物件或材質,作法如下: 到 Info 視窗標提列的 File 功能表,選 Append (或按 SHIFT+F1)進入檔案管理視窗; 選取模型或材質所在的 Blender 檔案; 選取要重複使用的物件類型 : 模型(Object)、材質(Material)、或紋理(Texture)等; 用滑鼠左鍵(LMB)選取要重複使用的物件名稱,按住 SHIFT 選取多個; 選取完畢後按檔案管理視窗目錄欄右側的 [Link/Append from Library] 按鈕確定。 Blender 物件、圖層、外部資料管理   Blender 學習筆記

Arbaro : 免費 3D 植物產生器

上圖中的植物是由 Arbaro 產生,再匯出為 obj 擋到 Blender 2.58 中,用 YafaRay 0.1.2 著色。Arbaro 是一套由 Java 撰寫的免費 3D 植物產生器,其特色包括: 能在所有支援 Java 程式的作業系統使用。下載後解壓縮,雙擊 arbano.jar 即可啟動程式。 參數式植物產生器,涵蓋多種樹型。 存檔格式為 xml,可輸出成 Povray, DXF 或 OBJ 等格式的檔案。 程式介面包含參數圖解及說明。 缺點為無法即時著色預覽結果,必須要使用 Povray 著色。 下載 Arbaro Arbano 教學影片: How to Create a Tree Using Blender and Arbaro Blender 學習筆記 YafaRay 學習筆記