跳到主要內容

發表文章

目前顯示的是 4月 22, 2012的文章

Ubuntu / Xubuntu 12.04 64 bit 安裝 DraftSight

在 12.04 版裡,用先前介紹 重新打包的 DraftSight 安裝檔 是無法用軟體中心或 dpkg 方法安裝的。不過根據 Linux Aided Design 部落格,可以用「GDebi 套件安裝程式」來安裝,我嘗試的結果是成功的。 此外,Linux Aided Design 部落格又介紹了另一個重新打包的方法。我用這個方法,成功的在 64bit Xubuntu 裡安裝最新的 V1R2.0 版。步驟如下: 把 draftsight.deb 安裝檔置於家目錄,打開終端機執行 "ar x draftsight.deb control.tar.gz",這會把一個名為 control.tar.gz 的壓縮檔解到家目錄中; 利用檔案管理員在家目錄中將 control.tar.gz 解壓縮到一個名為 control 的目錄; 進到 control 目錄中,用文字編輯器開啟名為 control 的檔案; 找到 " libdirectfb-extra (>=1.2.7-2),",將其刪除,存檔後離開文字編輯器; 在 control 目錄中,選取全部的檔案,重新壓縮為 control.tar.gz,並將其取代原有的同名檔案; 回到終端機執行 "ar r draftsight.deb control.tar.gz",這會把修改後的 control.tar.gz 壓縮檔裝回 draftsight.deb 安裝檔中; 用 GDebi 套件安裝程式安裝 draftsight.deb,如果無法安裝,可能是缺少 ia32-libs 及 libdirectfb-extra 這兩個套件。 References: Linux Aided Design: DraftSight and Ubuntu 12.04 LTS 64bit

Ubuntu / Xubuntu 中文輸入

Ubuntu 11.10 預設的中文輸入環境是 iBus,但 iBus 附的酷音輸入法非常不穩定、另外一個拼音輸入法又不符合台灣四聲選字的習慣且很多字打不出來。不過除了 iBus,Ubuntu 還有其他的中文輸入環境可以選擇,包括:SCIM, GCIN, 及 HIME。 分別試用其他三種環境,SCIM 的選字視窗無法出現在游標附近、且新酷音在用 SHIFT 鍵切換中英文時會重複輸入上一次的輸入結果,十分困擾。HIME 則是發源於 GCIN,這兩種輸入環境都包含了多種輸入法可供選擇。使用上選字視窗都能出現在游標附近,但 HIME 的標點符號輸入比較方便,因此我現在使用的輸入環境是 HIME。 2012-04-29:新安裝 Xubuntu 12.04 版後 ,發現 HIME 已經包含在 Ubuntu 的套件庫中,可以直接透過軟體中心安裝,不需再用以下的方法了。 iBus, SCIM, GCIN 目前都包含在 Ubuntu 的套件庫中,利用軟體中心就可安裝。HIME 目前似乎只存在於 Debian 的套件庫, 利用終端機的安裝方式 為: sudo gedit /etc/apt/sources.list (以管理員權限開啟套件來源列表) 把下兩行加在最後面、儲存: deb http://debian.luna.com.tw/ubuntu ./ deb-src http://debian.luna.com.tw/ubuntu ./ sudo apt-get update (更新套件來源) sudo apt-get install hime (安裝 HIME 輸入環境) 安裝完畢後把預設中文輸入環境改為 HIME,登出 Ubuntu / Xubuntu 再重新登入 ,就能使用了。 References: 賀!HIME 已進入 Debian 官方套件庫! [論壇 - Ubuntu 與中文] | Ubuntu 正體中文站 更新12.04後 HIME 輸入法失效 [論壇 - 新手村] | Ubuntu 正體中文站

Google 把 SketchUp 賣了!

SketchUp 官方部落格在 4 月 26 號發布消息 ,SketchUp 已經賣給了 Trimble 這家銷售 GPS, 測量儀器與服務的公司。由 Trimble 發布的新聞稿 只能確定 3D Warehouse 會繼續經營,軟體本身的開發方向及授權方式是否維持現狀還有待觀察。

Ubuntu Xfce : 設定 Shutter 快捷鍵

Shutter 是在 Ubuntu / Xubuntu 11.10 中,功能十分完整的螢幕畫面擷取程式。然而,在 Xfce 桌面環境裡,Shutter 並沒有預設快速鍵。不過使用者可以到 「設定值管理員 -> 鍵盤 -> 應用程式捷徑」 分頁,為 Shutter 設定捷徑。設定方式為: 按 [加入] 鈕新增捷徑,會彈出捷徑指令設定視窗; 在指令欄位輸入指令:shutter --select (自訂畫面選取範圍,其他參數請參考 官網 ); 按 [確定] 後按下要指定給指令的按鍵組合,完成設定。 可能要重新開機或登入才會生效。 Reference: Shutter as default | Shutter - Feature-rich Screenshot Tool

Blender 2.6 小技巧 : 拖曳改名、材質指定、顏色複製

以下的小技巧是從  Blender Cookie  網站知道的。 拖曳改名: 如上圖。如果想要把名為 "box" 的物件材料名稱改為同樣的名字,只要用 LMB 按住  "box"  前面的圖示,再拖曳到材料名稱欄位,然後放開即可。這個方法適用於所有要改名的情形。 拖曳材質: 如上圖。如果想要把名為 "box" 的材料指定給別的物件,只要用 LMB 按住  "box"  前面的圖示,再拖曳到 3D 視窗裡的物件上,然後放開 LMB 即可。 顏色複製: 如果要在材質間複製顏色,只要把滑鼠游標移到顏色框上,按 CTRL+C 複製,再把游標移到其他的顏色框上,按 CTRL+V 貼上即可。這個方法可在不同的 Blender 視窗間操作。 References: Tip: Renaming Items with Drag and Drop | Blender Cookie Blender 學習筆記

Blender 2.7 : 指定物件原點(origin) - SHIFT+CTRL+ALT+C

Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。物件原點是一個粉紅色的圓點,在選取物件後才看的到。選取一個物件,在 Transform Properties 顯示的座標就是該物件的原點座標;此外,物件原點通常也是預設旋轉和縮放的基準點。 通常模型物件的原點是在幾何中心( geometric median ),即從該點到所有頂點的距離的和是最小的。但在編輯模型的過程中,經常會新增、移動頂點,因此物件原點就會離開幾何中心。如果想要讓物件原點移到到新的幾何中心,在物件模式下,按 SHIFT+CTRL+ALT+C 或到工具側欄(T)的 Tool 分頁,按  Set Origin  鈕,選 "Origin to Geometry"。 有很多時候我們希望能指定自己想要的物件原點。比如在製作椅子的時候,物件中心若能位於椅腳接觸地面的平面上,對於在場景中擺放椅子的時候,會省去不少麻煩。若要指定物件中心,先用 SHIFT+S 等方法把 3D 游標移動到想要的位置,確定處於物件模式,按  SHIFT+CTRL+ALT+C,選 "Origin to 3D Cursor",就能把物件中心移到 3D 游標所在的位置。 References: Doc:2.6/Manual/Modeling/Object Centers - BlenderWiki Blender 學習筆記

衣架椅子

圖片來源: Hanger Chair Flips Down & Folds Up for Suspended Storage | Designs & Ideas on Dornob 這是在倫敦工作的加拿大設計師 Philippe Malouin 設計的衣架椅子,平常不用的時候就拿來當衣架,一點也不佔空間。這應該算是先前介紹的 一片椅子 的進化版,可能比 三合一椅子 還要實用。

Blender 2.6 : 分離(P)和結合(CTRL+J)物件

如果要把一個物件裡的一部分獨立出來,變成另一個物件,作法如下: 選取要分割的物件,TAB 進入編輯模式; 選取要分割的部份,按 P 分離物件; 可以根據選取部份(Selected)、沒有連接在一起的部份(All loose parts)、不同的材質(by Material)把物件分離成不同的獨立物件。 如果要把多個獨立的物件結合成一個物件,作法如下: 在物件模式,選取要結合在一起的物件; 按 CTRL+J 把它們結合到最後選的物件之中。 Blender 網面(Mesh)建模 Blender 學習筆記