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目前顯示的是 8月 7, 2016的文章

Blender 2.77 Cycles : Geometry Node

Normal 插口:強調表面朝向,產生灰塵、雪堆積效果。 Pointiness 插口:強調邊角,產生邊緣磨損效果。 References: Texturing for Beginners: Top 14 Ways to Mix Textures and Shaders • Creative Shrimp Blender 學習筆記

Blender 2.77 : Render Layers

一個簡單的場景如上圖,方塊、地面在圖層 1、圓球在圖層 2。Scene 裡的圖層 1, 2 必須開啟(深灰色),才能用 Layer, Exclude, Mask Layer 進一步控制。Scene 圖層的開啟、關閉跟 3D 視窗標題列的圖層是連動的。 Layer 是算繪圖層,只有位於開啟圖層內的物件才會出現在最後的算繪結果,但若關閉的圖層在 Scene 圖層有開啟,Blender 仍會將關閉圖層內的物件納入計算。如下圖,如果不想算繪圓球,但想讓圓球影響其他圖層的算繪結果:Scene 開啟圖層 1, 2;Layer 開啟圖層 1。 Exclude 是排除算繪圖層。排除算繪圖層若開啟,Blender 完全不會計算圖層內的物件及其影響,因此可以節省運算的資源,這在算繪複雜的場景時相當有幫助。如下圖,如果不想算繪圓球,但也不想讓圓球影響其他圖層的算繪結果:Scene 開啟圖層 1, 2;Layer 開啟圖層 1;Exclude 開啟圖層 2。 References: How to Render a Complex Scene without it Crashing | Blender Guru Blender 合成、後製、影片編輯(VSE) Blender 學習筆記