Blender 2.66 版於 2013/2/21 正式發布,加入了許多令人引頸期盼的新功能: 動態拓樸雕刻(Dynamic Topology Sculpting):只針對需要雕刻的部分細分網面,降低模型的複雜度。 剛體模擬不再需要透過遊戲引擎,直接在 3D 視窗中就可執行。 介面(UI and Usability) 使用偏好設定終於可以獨自儲存,不會連同場景模型一併儲存 可以在不同場景、檔案間 複製 / 貼上 物件(CTRL+C, CTRL+V) Mesh Modeling 修圓角 Edge, Vertex Slide 快速鍵:GG (G 連按兩下) Cycles 分子系統的毛髮著色 新增材質預覽面板 內建光源新增 Multiple importance sampling 選項,可有效消除亮點雜訊 更詳細的介紹請參考: Overview Blender 2.66 « Blender Cookie 3 Massive Features of Blender 2.66 and How To Use Them | Blender Guru Blender 學習筆記