Blender 2.64 版算是次要的改版,許多人(包括我自己)搞不清楚到底 2.64 版做了哪些改進。所幸 Andrew Price 為 Blender 同好整理出 2.64 版及未來可能的新增功能,摘錄如下: 這次改版大部分著重在 Cycles: 分區著色(tiled rendering):突破顯示卡的記憶體限制,讓 GPU 能著色更大的場景;並讓多台電腦進行網路協同著色。 粒子與物件資訊節點 盒狀貼圖(box mapping) 光線衰減節點 魚眼鏡頭 皮膚編修器(skin modifier):網面邊線也可像曲線圓管般形成量體 雕刻遮罩(sculpt mask):避免影響到不想變動的區域 Keying & Keying Screen Node:跟綠幕合成有關 更多顏色管理方法 更詳細的內容請參閱: Blender Guru | Is it in Blender yet? Blender 學習筆記