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目前顯示的是有「藝術 Art」標籤的文章

Blender 藝術家再獲 animago AWARD 榮耀

最佳靜畫(Best Still) : "On The Tramp" by Manuel Peter 評審團大獎(Jury's Prize) : "Cosmos Laundromat" by Mathieu Auvray, Blender Institute animago AWARD: Awarded Entries 2015 Cosmos Laundromat wins Animago Festival "Jury's Prize" - BlenderNation   Blender 學習筆記

藍色 Blue

Robin's Egg Blue — Oh, What a Hue!     Robin's Egg Blue - an Ideabook by Audrey Mast     柔順、乾淨、平靜 搭配:coral, gray and yellow #54C4C6 Gem Turquoise #C4E5E7 Swimming (Sherwin-Williams) #7BD0DA Baby Boy Blue (Sherwin-Williams) #A2D5CE Turquoise blue Aqueduct 6758 (Sherwin-Williams) How to Pick the Right Blue Paint #6AAFD8 Sky Blue : 生動、能量;看起來愉悅、舒適 Flyaway 6794 (Sherwin-Williams) #6C8EB4 Cool Blue Blue Dragon 810 (Benjamin Moore) #87999F Gray Blue Water's Edge 1635 (Benjamin Moore) #94A1BE Periwinkle blue Blue Pearl 1433 (Benjamin Moore) #0A5F6B Teal Blue Really Teal 6489 (Sherwin-Williams) Light Blue 看起來平靜、舒適 Style :  traditional and Colonial 搭配: bright whites , beiges, golds and yellows #CCDDE4 Polar Sky Paint (Benjamin Moore) #C0D1D5 Silvery Blue 1647 (Benjamin Moore) #B3C9CA Gossamer Blue 2123-40 (Benjamin Moore) #DDEAEF Tibetan Sky 7134 (Sherwin-Williams) #C4D7D5 Tidewater 6477 (Sherwin-Williams) Navy Blue 優雅、嚴肅...

對稱構圖

如果一幅圖形或一個物體中可以區分出具有一模一樣的形狀的不同組成部分,則可以稱其為對稱的圖形或物體。要區分這些組成部分是否相同,可能要經由鏡射、平移、旋轉或縮放的操作,而這些操作也定義了各種的對稱類型: 軸對稱(鏡射對稱) 點對稱 Point Symmetry 旋轉對稱 Rotational Symmetry 平移對稱 Translational symmetry 在影像創作的領域,對稱是常用的 構圖 手法。 M.C. Escher 的許多作品 幾乎綜合了所有的對稱手法,而 《布達佩斯大飯店》 的導演 魏斯·安德森 則特別鍾愛鏡像對稱構圖,下段影片是安德森導演的作品分析。 Wes Anderson // Centered from kogonada on Vimeo . References: Symmetry (geometry) - Wikipedia, the free encyclopedia GEM1518K - Mathematics in Art & Architecture - Project Submission

Andrew Price : 了解 CG 構圖

"Composition is about arranging elements in a scene in a pleasing and easy-to-read manner."  Andrew Price 以下內容整理自 Andrew Price 的教學影片 Understanding Composition 。

結構主義與符號學

結構主義(Structuralism)基本上是關於世界的一種思維方式(霍克斯,p.8):人的世界觀不僅僅是由客觀存在的事物所組成,更重要的是人替各種事物間建立的關係。所謂的結構指的就是這些關係,而事物的意義也由這些關係所賦與。因此結構主義研究的重點是人所建構的世界觀,而非真實的世界本身。 由於人用語言、文字、符號來表達人所感知的世界,因此結構主義採用探討符號意義是由符號間的相互關係所界定的符號學做為分析工具,看起來就極為自然了。結構主義把文化現象視為一個符號系統,把分析對象叫做文本(Text),不僅僅是字面上的意義「文章」,範圍無所不包,文學、電影、廣告、時尚、藝術、建築都包含在內。 符號學(Semiotics)的理論基礎之一是瑞士語言學家索緒爾(Saussure)創立的結構語言學,包含 三個主要觀念 : 符號(即我們使用的語言、文字、或標示系統)包含兩個部份:能指(Signifier) - 我們可感知的對象(圖像、聲音、物體等)及所指(Signified) - 與該對象關聯的概念。 由於不同的語言各有其特殊的符號表達相同的事物,因此能指與所指之間的連結是武斷的。(此外,同一個符號也有可能具有多重、甚至相反地意義) 符號的意義來自於該符號與其他符號的關係。比如「鳴槍」這個信號:在運動場上裁判鳴槍代表開始、出發;但在街頭上警察鳴槍就代表要嫌犯靜止、投降,要路人躲避。 符號學的另一位奠基者是美國人皮爾斯(C.S. Perice)。他認為:任何事物只要它獨立存在(能夠被人感知),並和另一種事物有聯繫,而且可以被「解釋」,它就具有符號的功能(霍克斯,p.121)。皮爾斯的符號系統除了符號(能指)、符號表達的對象(所指)外,還包括第三個原素:解釋者,即讀者或觀眾。因此符號的意義也會因人而異,牽涉到個人的知識、經驗。 結構主義幫助我們分析故事的元素及元素之間的關係(結構),也分析元素代表的概念,揭露故事的言外之意。而知道了元素(符號)的意義與敘事結構,也可將其應用在創作上。 Neil Gains 介紹符號學的文章簡明易懂,是極佳的符號學入門教材: How Different Are Cultures? (Introduction to Semiotics Part 1) :符號的意義與解讀會隨著不同的文化而產生差異。 Signs that Matte...

Andrew Price : 提昇藝術修為的 5 個嗜好

Andrew Price 建議閒暇時可以從事 5 種嗜好,來提昇個人的藝術修為 : 攝影(photography):拍攝照片可以練習主題設定、場景安排、構圖、光影,可能是對 CG 藝術家最有幫助的嗜好。 素描(drawing):鉛筆素描可以幫助你分析造型與結構。 寫/說故事(writing/story telling):今日 CG 藝術常見的問題是過份注重技術而缺乏故事內容。 黏土模型(clay modelling):了解材料紋理是如何做出來的。 繪畫(painting):素描關於造型;繪畫關於光影、顏色。

2013年,你過得好嗎?

謝謝 Edson Chen 製作的影片,社會正義必須靠民眾參與,才能捍衛人民的基本人權!

原來 Blender 也是一套優秀的 2D 繪畫軟體!

Craig Jones 向大家展示 Blender 也是一套優秀的 2D 繪畫軟體! PDF 簡介文件

Blender : Andrew Price 和他的貓頒布建築表現 13 誡

不要使用廣角鏡頭 沒有個性(no personality) 沒有主題(no point) 場景太亮 沒有自然物 顏色太多 沒有視覺焦點(no focal point) 不協調(no harmony) 反射太少(too diffused) 太呆板(low visual interest) 忽略構圖 無趣的天花(boring ceilings) 傾斜鏡頭(tilting the camera) Blender 學習筆記

3D 印表機的應用

  這是參加 台灣Blender使用者小聚 2013 夏季年會德魯依老師送我的紀念品,是用 UP 3D Printer 列印的。3D 印表機讓我想到科幻影集 Star Trek 裡的 複製器(Replicator) ,這種神奇的機器能夠回收垃圾並重新組合為食物、物品,只要電腦裡有紀錄。3D 印表機就像複製器一樣,能把數位模型實體化。盡管目前的列印成果不盡令人滿意,但已經大量使用在設計研發過程;除此之外,其應用的可能性更遠超過許多人的想像: 醫學: 3D printed prosthetic foot saves duck's life :用 3D 印表機印出來的模型翻模,為小鴨製作義肢,僅僅花了 13 個小時。 3D printed organs from regenerative living cells :器官和幹細胞的研究。 World’s First Functional 3D Printed Livers Created in Lab | Gadgets, Science & Technology :Organovo 這家公司開發出能製作人體器官的 3D 印表機,目前製造的肝藏雖然還不能用在人體上,但已經能用在實驗用途。 Tiny 3D Printed Batteries Are the Size of a Grain of Sand | Gadgets, Science & Technology :哈佛與依利諾大學的研究人員利用 3D 印表機列印人體植入物用的微形鋰電池。 nanoscribe: nanoscale 3D printed microstructures :奈米 3D 列印技術,在生物、醫療上的應用無可限量。 食品: NASA to use 3D printing for making food in space :NASA 打算用 3D 印表機為太空人提供食物。 3D printed sugar cubes by the sugar lab :3D 列印糖果。 服飾: 3ders.org - Eye-catching 3D-Printed fashion jacket on Royal Ascot Ladies’ Day 2013 | 3D Printer News ...

Blender 2.67 + BLAM addon : 實景照片合成

上圖是利用 BLAM 擴充程式校正 Blender 裡的攝影機,使其能與拍攝照片的相機焦距與角度一致。並與 Blender 製作的模型合成、Cycles 著色的作品。下圖是原始的照片。 下圖是合成節點:Render Layer 節點是算圖結果、Image 節點是原始照片。 Related Articles: Blender 2.67 : 如何用 BLAM 擴充程式校正攝影機 Blender 2.67 Cycles : 程序紋理顏色 Blender 2.66 Cycles : 如何讓物件不接收陰影(shadeless) Blender Cycles : 儲存透明背景 Blender 2.5 & YafaRay 0.1.2 : 使用外部影像作為著色背景 – Node Editor Blender 學習筆記

德魯依老師談 Blender 3D動畫藝術如何向下紮根,Glen Moyes on Learning 3D

推廣 3D 動畫教育不遺餘力的 德魯依 老師最近接受高雄廣播電台的訪問,談到 3D 動畫藝術與文化創意人才的培養。我想德魯依老師告訴我們很重要的觀念之一是 3D 動畫是集體創作的結果,需要結合各種人才共同參與,千萬不能把學 3D 當作只是學軟體。軟體只是工具,關鍵是表達的內容,也就是如何發揮創意,說一個好聽的故事。最近大家最熟悉的一個例子,就是李安的少年Pi。很明顯李安不會作 3D,但卻是他的構想與創意把數千人集合在一起,製作出這麼精彩的一部電影。  另一位 CG 藝術家 Glen Moyes 的看法也值得參考。他認為好的電腦繪圖藝術家不僅要嫻熟於創作的工具,更重要的是要知道設計的基本原則與好的作業流程。換言之,電腦繪圖是個解決問題的過程。軟體只是工具,幫助你表達構想。你必須先要有想法、去瞭解你要做的東西,才能利用工具來表達。由於3D比2D要求更多的資訊,在模型建構的過程中,會讓你的構想愈來愈具體。這個過程中你應該會常常會離開3D軟體,在紙上畫草圖、或去找資料作研究;甚至,去上不同領域的課程。

影視人物的家

圖片來源: freshome 我有時會想,在螢幕上帶給我們歡笑的影視人物,他們虛擬的生活空間是怎樣的平面?西班牙設計師   Iñaki Aliste Lizarralde  幫我解決了!Lizarralde 歸納出包括六人行(Friends)、慾望城市(Sex and City)、生活大爆炸(The Big Bang Theory)在內等主角的家的平面。 更多影視人物的家請看: 10 Floor Plans of the Most Famous TV Apartments in the World nikneuk's deviantART gallery

Markus Reugels 的高速水雕

藝術家 Brusspup 用聲音來創作水雕 。攝影師  Markus Reugels  則是用高速攝影來捕捉水珠滴落在水面濺起的萬種風情。Reugels 的水添加了某種膠質,讓濺起的水分子還能聯接在一起,水珠的滴落與攝影機快門則由電腦控制,不同顏色間的液體碰撞創造出不可思議、瞬間消逝的液體雕塑。 更多精彩照片請拜訪: markus reugels' amazing high-speed liquid sculpture photography Wassertropfen in Perfektion!

對抗重力的水

這是藝術家 Brusspup 創作的水雕作品。他用喇叭播放頻率為 24hz 的聲波,用每秒 24 格的畫面錄製,讓水看起來就像靜止在空中。(from designboom )

2013 普立茲克建築獎得主:伊東豐雄

AD Interviews: Toyo Ito from ArchDaily on Vimeo . 又一位日本建築師榮獲 普立茲克建築獎 ! 先前提過 日本建築師在空間思考的廣度與深度上遠大於其他地區的建築師,但某些前衛建築師卻有過份強調空間的哲學意含而犧牲基本使用機能的傾向。我覺得伊東豐雄是一位能夠在兩者間取得平衡的建築師。 伊東豐雄 在台灣的作品有 2009 世界運動會體育場(高雄市) 及正在興建中的 台中大都會歌劇院 。 2013 Pritzker Prize: Toyo Ito | ArchDaily Video: A documentary on Toyo Ito’s Sendai Mediatheque | ArchDaily

建築、室內設計師字形

圖片來源: Design Milk 這是由設計師 Tim Fishlock 設計的經典座椅字形海報,每個字母由一張經典名椅代表。海報由 2021(twentytwentyone) 精品家飾店販售,限量 300 份,立即銷售一空。我希望它們能夠變成電腦字形,用在文件裡一定很酷。

拍出優秀住宅空間照片的 5 個要訣

David Duncan Livingston 分享拍出優秀住宅空間照片的 5 個簡單要訣,摘譯自  Take Great Home Photos the Easy Way — 5 Tips From a Pro 。 使用三腳架:維持相機的穩定,讓攝影師能專心構圖、選擇鏡頭、安排場景。(隨後的要訣幾乎都跟三腳架有關) 降低相機的高度:Livingston 喜歡把相機放在距地面約 1 公尺的高度(大約是坐在沙發上的人眼高度)。 畫面平行垂直線:避免垂直方向的透視變形,符合人眼的視覺感受。 盡量避免使用廣角鏡:廣角鏡會讓近的物品看起來比較大,遠的東西比較小,不符合人眼的視覺感受。 關掉閃光燈:用三腳架、慢速快門來取得足夠的曝光。

Arcades of Light, by Trokia

圖片來源: Dornob 這是由位於倫敦的設計工作室  Trokia  創作的光之廊道。利用 菲涅耳透鏡 來聚集、彎曲光線,創造出一條由光柱界定而成的拱廊。更多圖片請拜訪: ARCADES | troika.uk.com Light Lens Installation Curves Beams Toward the Heavens | Designs & Ideas on Dornob Cathedral of Light: Bent Beams Create Illusory Arches | Designs & Ideas on Dornob

建築 ABC

The ABC of Architects from fedelpeye on Vimeo . 這是由 Andrea Stinga 和 Federico Gonzalez 製作的動畫,依字母順序,介紹近百年來具有影響力的建築師及代表作。坦白說,有不少人我還沒聽過呢!以下是影片中提到的建築師及作品: Alvar AAlto _ Säynätsalo Town hall - Finland Luis Barragán _ satellite towers - Mexico city Santiago Calatrava _ Lyon - Satolas airport railway station - lyon France  Luís Domènech i Montaner _ Antoni Tàpies foundation - Barcelona  Eduardo Souto de Moura _ Paula Rego's House of Stories _ Cascais _ portugal Norman Foster_ London City Hall _ England  frank Gehry _ Guggenheim bilbao _ Spain  herzog & de meuron _ Beijing National Stadium _ CHina  Arata Isozaki _ Palau Sant Jordi _ barcelona  Philip Johnson _ The Glass House _ New Canaan _ United state  Louis Kahn _ National Parliament of Bangladesh _ Dhaka city  le corbusier _ Villa Savoye _ Poissy, Francia  Ludwig Mies van der Rohe _ barcelona pavilion _ Spain  oscar niemeyer _ National Congress of Brazil, Brasília...