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目前顯示的是 10月 9, 2016的文章

Blender 2.78 Cycles : Magic Patterns

使用者可以利用 Math Node 提供的 Greater Than(大於), Less Than(小於) 運算,來產生千變萬化的圖案或花紋。 Greater Than : 比較節點中上、下兩個數值:如果上方的值 > 下方,則輸出 1;反之則輸出 0。 Less Than:如果上方的值 < 下方,則輸出 1;反之則輸出 0。 如下圖:平面的上半部是線性漸層紋理(灰階 0~1)。下半部是 > 0.5 的處理結果:灰階 < 0.5 的部分由 0 取代,呈黑色;灰階 > 0.5 的部分由 1 取代,呈白色。 使用者可以運用這個方法,分離出紋理中不同的區域,產生各種圖案或花紋。如以下的例子,是 Magic 紋理的處理結果:

Blender 2.78 : 調整界面字體大小

使用者除了藉由 改變 DPI 值 來調整界面字體大小以外,也可到 File 功能表 -> User Preferences 視窗裡的 Thems 分頁的 Text Style 調整。 Panel Title : 面板標題大小,調整 Points 值; Widget : 參數字體大小; Widget Label : 參數標題大小。 工具面板 節點 視窗標題列的字體大小是調整 Widget。 Blender 視窗、界面、偏好設定、與檔案 Blender 學習筆記