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目前顯示的是 7月 31, 2016的文章

Blender Add-on : Sun Position

在使用 Cycles 的天空紋理(2.77版)時,有一個麻煩是要手動調整紋理太陽的位置跟太陽光源的角度,使其一致。要解決這個問題,可以使用 Sun Position 這個附加程式,快速對齊紋理太陽跟太陽光源的角度。Sun Posintion 是根據地理位置、日期、時間來計算太陽照射的角度,對評估建築物的日照、陰影相當有用。 安裝啟用 Sun Position 之後,在 Properties 視窗 -> World 分頁,會新出現一個 Sun Position 面板,按[Enable]啟用: 勾選 Cycles Sky,選取 Sky Texture 節點; 勾選 Use Object,選取太陽光源; 輸入十進位緯度(Latitude, 負值為南緯)、經度(Longitude, 負值為西經),可以在 Google 地圖上點擊取得經緯度; [Show North] 顯示指北,在 3D 視窗裡以水藍色虛線表示; 北方偏轉角度; 輸入月、日、年、時區、時間,完畢後按 ENTER 對齊紋理太陽跟太陽光源的角度。 References: Latitude and Longitude Finder on Map Get Coordinates :城市經緯度查詢,可輸入中文 台灣各縣市地區經緯度 | Astro Code占星聖碼 Blender Add-Ons Blender 學習筆記

Blender 2.77 Cycles : Sky Texture + Clouds

Cycles 的天空紋理: 提供兩種天空模型: Hosek/Wilkie:較新、較精確的天空模型 Preetham:較舊的天空模型 太陽位置 Turbidity:天空濁度,數值愈低、天空愈清澈,太陽周圍的光暈愈小 Ground Albedo:地面反射效果,只有 Hosek/Wilkie 模型才有。數值愈大、天空愈亮;地面顏色的影響愈明顯。 可惜的是,目前 Cycles 的天空紋理並沒有提供雲朵的功能。所幸 EnigmaToots 分享了一個簡便的方法,讓使用者能自行為 Cycles 的天空紋理加上雲朵,如圖。 References: EnigmaToots - Cycles Fluffy Clouds Cycles Blender 學習筆記