啟用 Mist 面板來算繪 迷霧效果 時,有時會 發生錯誤 ,所幸 Blender 的 Render Passes 包含了 Mist 通道,讓使用者能夠在合成時使用該通道來產生迷霧效果,並能有更大的控制彈性: 到 Properties 視窗 -> World 分頁, 啟用 Mist 面板,調整參數 ; 停用 Mist 算繪,到 Properties 視窗 -> Render Layers 分頁 -> Passes 面板,開啟 Mist 通道; 算繪完成後,到 Node Editor 視窗進行合成: 如上圖,合成迷霧效果可用 Alpha Over 或 Color Mix 節點,把 Render Layers 節點的 Mist 輸出接到 Fac 插槽即可。Color Ramp 節點用來改變 Mist 輸出值,藉此獲得更大的控制彈性。 Blender 算圖、合成、後製 Blender 學習筆記