加入一 Vector Math 節點(SHIFT_A -> Converter -> Vector Math),運算方法選 Snap,這个功能會把連續函數改換做以 Increment 欄位內的數字為增量的階狀折線。可以看到 Displacement 的效果從斜面變爲一階階的平臺。 White Noise Texture SHIFT_A -> Texture -> White Noise Texture 把 Snap 節點跟 White Noise 紋理連結,Value 輸出端區會爲各個區塊隨機輸出 0~1 之間的不同數字、color 輸出端區會隨機輸出不同的顏色。 把 White Noise 紋理節點的維度(Dimension)改爲 4D,更改 W 欄位的值(就像 random seed),會輸出不同的隨機值。