紋理
- Blender 2.58 : 2D 點景(alpha channel), 朝向攝影機(CTRL+T)
- Blender 2.5 與 YafaRay 0.1.2 的 2D 點景製作 – Alpha Mask
- Blender 2.71 內部算圖引擎 : Stencil 紋理重疊效果
- Blender 2.71 內部算圖引擎:程序紋理木地板
- Blender 2.7 : 法線烘培(Normal Map Baking)
- Blender 2.76 : Bake Vertex Colors
- Blender 2.7 : 紋理繪製 - 基本操作
- Blender 2.7 : 紋理繪製 - 紋理轉印(Stencil)
- Blender 2.69 : 內部算圖引擎 - 使用節點紋理
- Blender 2.6 : 旋轉影像紋理
- Blender 2.71 內部算圖引擎 : 旋轉程序紋理 - Object 貼圖座標
- Blender 2.58: 在物件上貼標籤 – 使用 Empty 物件
- Blender 2.6 : 紋理空間 Texture Space
- Blender 2.6 : 紋理對縫 - Object 貼圖座標
- Blender 2.59 : UV 貼圖 - 展開及匯出
- Blender 2.73 : 為模型設定多組 UV 貼圖
- Blender 2.63 : UV 展開時在 UV/Image Editor 視窗裡看不到要貼附的影像
- Blender 2.6 : UV 展開 - Follow Active Quads
- Blender 2.7 : 曲線 UV 貼圖
- Blender 2.75 : 鏡射 UV 貼圖
- Blender 2.75 : UV 島嶼縫合、分離
- Blender 2.79 : 同時顯示多個物件的 UV 展開
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