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Blender 建模輔助工具

輔助工具 Blender 2.6 : 讓物件無法被選取 Blender 2.6 : 變更轉換基準點(Pivot Point) Blender 2.6 : 指定物件原點(origin) - SHIFT+CTRL+ALT+C Blender : 匯入 AutoCAD 圖檔 Blender 2.6 : 匯入 SketchUp 製作的模型 Blender 2.77 : 匯入 obj 檔,物件無法設定 Auto Smooth 的角度值 Blender 2.58 : 借助平面影像來建模 Blender 2.6 : 隱藏模型 H, SHIFT+H, ALT+H Blender 的鎖點功能(CTRL) Blender 2.6 : 自訂移動軸向(transform orientation) - CTRL+ALT+SPACE,選取座標軸 - ALT+SPACE Blender 2.77 : Align to Transform Orientation Blender 2.71 : 對齊物件 Blender 2.6 : 重覆上一個指令 - SHIFT+R Blender 2.68 : 多邊形邊線長度、夾角、面積 Blender 2.7 : 油性筆 Grease Pencil - 基本操作   尺規與量角器 Blender 2.67 : 如何用 BLAM 擴充程式校正攝影機   Blender 學習筆記

Blender 2.72 : 減少細分表面 Un-Subdivide

一直認為在 Blender 裡要減少細分表面是件麻煩的事,直到看到 Pablo Vazquez 的教學影片才知,原來 Blender 就有減少細分表面的功能 Un-Subdivide。如上圖,如果覺得平面細分過多,想要減少,按 CTRL+E 呼叫 Edges 功能表,選 Un-Subdivide。 Un-Subdivide 在工具側欄只有一個參數 Iterations,控制細分減少的次數,預設值為 2,數字愈大、減面愈多。 驚喜的是當 Iterations 為 1,意外地產生了斜線分割的效果! References: Grid Twirl - Mesh Trick in Blender - YouTube Blender 網面(Mesh)建模 Blender 學習筆記

8 平方米(2.4 坪)的套房

Tiny apartment in Paris (8sqm only) from Kitoko Studio on Vimeo . 這間位於巴黎,只有 2.4 坪的套房,廚、衛、浴、收納、起居一應俱全!由  Kitoko Studio 設計。   圖片來源: ArchDaily: Tiny Apartment In Paris / Kitoko Studio 更多內容請看: Tiny Apartment In Paris / Kitoko Studio | ArchDaily

Blender 視窗、界面、偏好設定、與檔案

Blender 視窗 Blender 2.5 的視窗 Blender 2.5 的 3D 視窗 Blender 2.6 : 分割、合併視窗;新增獨立的視窗 Blender : 瀏覽3D場景 Blender 2.77 Tips : Align View to Active Blender 2.73 : 視窗導航 - 漫步(Walk)模式 Blender 2.5x/2.6x : 將 3D 視窗分割為四個畫面 - CTRL+ALT+Q 3D 視窗模型物件顯示模式 Blender 2.58 : 在 3D 視窗中顯示透明材質的物件 Blender 2.5 的單位 Blender 2.5 Add-Ons : 測量面板 Blender 2.5 : 呼叫參數調整對話框 - F6 Blender 2.69 : 錄製操作畫面 桌面按鍵顯示、錄製軟體   界面與偏好設定 Blender 快速鍵 Ubuntu 11.10 : 修改 ALT+RMB 快捷鍵 Ubuntu Xfce : 修改 ALT+RMB 快捷鍵 Blender 2.69 : 切換界面語言 Blender 2.6 小技巧 : 拖曳改名、材質指定、顏色複製 Blender 2.7 : 數值輸入 Blender 2.71 : 把常用目錄標記為書籤,快速開啟檔案 Blender 2.6 : 複製使用者設定 Blender 2.6 : 更改界面字體大小 Blender 2.78 : 調整界面字體大小 調整偏好設定,讓 Blender 用起來更方便 Blender 2.73 : 自動存檔   節點系統 Basics about - a.k.a. why I Love - the Blender Node System Blender Node Editor : Hotkeys, and Node Wrangler Addon Blender 2.78 Node Editor : 如何將節點間的連線改為直線?Noodle Curving Blender 學習筆記

Blender 網面(Mesh)建模

網面(Mesh)建模 模型佈綫:理論與實作 Blender 2.63 的大躍進 - 支援超過 4 個邊以上的多邊形 Blender 2.5 : 填滿表面 – F, ALT+F, ALT+SHIFT+F Blender 2.6 : 頂點對齊秘技 Blender 2.6 : 分離(P)和結合(CTRL+J)物件 Blender 2.6: 鏡射物件 Blender 2.6 : 對稱移動 - X Mirror   Blender 2.62 : 插入(inset)表面 Blender 2.63 : 插入(inset)表面   Blender 2.58 : 網面分割工具 Knife Tool Blender 2.5 : 於兩條邊線的交叉點上新增頂點 - Edge Tools VTX Add-on Blender 2.6 : 快速滑動邊線或頂點 - G 按兩下 Blender 2.5 : 讓頂點沿著路徑移動 Blender 2.58 : 如何在平面上挖一個圓洞 - SHIFT+ALT+S Blender 2.6 : 在曲面上挖圓洞 - 表面投射 Blender 2.5 : 挖圓洞 – LoopTools Add-on   Blender 2.6 : Warp 彎曲模型 Blender 2.69 : 延路徑塑形 - Array + Curve 編修器 Blender 2.6 : 簡單地形製作 - Mesh Tools Blender 2.6 : Shape Keys 基本操作 Blender 2.78: Apply Shape Key Blender 2.69 : 切剖面 Mesh Bisect Blender 2.69 Addon : Bsurfaces 基本操作    Blender 2.72 : 減少細分表面 Un-Subdivide   Blender 學習筆記

桌面按鍵顯示、錄製軟體

Blender 2.72 版移除了 Screencast Keys 擴充程式 ,原因是有許多 bug 需要修理。我目前發現的是鍵盤和滑鼠同時按時無法正確顯示,以及在 G, S, R 指令之後按限制軸向鍵時不會顯示。不過原作者認為這不是 Blender 目前迫切需要的功能;此外,有許多應用程式可以滿足這方面的需求,因此目前沒有更新的計畫。不過我發現許多 2.72 版的教學影片仍舊使用 Screencast Keys,因此要在錄製操作過程時就一併記錄按鍵過程的使用者還是可以 到官網下載安裝 。如果發生重大問題無法使用,Ubuntu 的使用者可以嘗試 KeyMon 套件,在桌面上顯示按了哪個按鍵。 但是 Blender 的錄製功能並無法一併錄製 KeyMon,因此必須要採用另外的桌面錄製軟體來錄製。在 Ubuntu 可以選擇 Kazam 或 vokoscreen。本文內的影片是用 vokoscreen 錄製。 Windows 底下的桌面按鍵顯示軟體有: SpotOnTheMouse :試用版,不時會跳出註冊提醒視窗 QiPress Windows 螢幕錄製軟體: HyperCam 免費螢幕畫面錄影軟體,可直接錄製清晰 AVI 檔,連聲音也一清二楚! Blender 視窗、界面、與偏好設定 Blender 學習筆記

Cycles

Cycles Shader 著色器 Blender 2.61: 切換 Blender 內部著色器與 Cycles 材質 The Cycles Shader Encyclopedia | Blender Guru The Cycles Input Encyclopedia | Blender Guru    Realistic shaders tutorial in Blender and Cycles. - chocofur.com Blender 2.71 : 節點群組 Node Groups Blender Cycles: 塑膠材質 Blender Cycles 的金屬材質設定 Blender 2.71 Cycles 光滑材質 - 用 Fresnel Node 來決定混合比例 Blender 2.71 Cycles : Fresnel Glass Blender 2.71 Cycles : 有色玻璃 - Volume Shader 與 Light Path Node   Blender 2.68 Cycles : Fake Caustics Blender 2.6: Cycles 影像與凹凸貼圖 Blender 2.66 Cycles : 凹凸貼圖 - Bump 節點 Blender 2.72 Cycles : Layer Weight 節點 Blender 2.71 Cycles : 利用紋理控制材質分佈 Blender 2.71 Cycles : 紋理重疊效果   Blender 2.68 Cycles : 同一材質隨機顯現不同的顏色 Blender 2.71 Cycles : 網面光源單面發光 Blender 2.7 Cycles : HDRI 環境照明 Blender 2.74 Cycles : HDR 光源光影控制 Blender 2.78 Cycles : 燈光顏色 - 可見光波長 Wavelength Node   Blender 2.71 Cycles : 燈光顏色 - 色溫(Blackbody)   Blender 2.66 Cycles : 如何讓物件不接收陰影(shadeless) Blender 2.66 Cycles ...